LES NIOUZ

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02/01/2007 : Elle est là, elle est là, la 7.5!

Hahaha!
Vous croyiez que j'étais foutu hein? Que je serais en retard? Ok, il est passé minuit, mais pas chez nos amis Québécois par exemple. Rire grinçant
Comme je l'avais indiqué par le passé, cette démo est une démo privée. C'est-à-dire qu'elle est là pour satisfaire les plus impatients d'entre vous, qui n'auront qu'à me contacter pour obtenir l'adresse de téléchargement (via les commentaires de cette news ça va très bien. Clin d'oeil Mais pensez à indiquer votre adresse mail pour que je puisse vous la donner).

Autant le dire tout de suite, il reste quelques détails qui seront réglés d'ici la prochaine news. J'ai à tout prix voulu tenir mes délais. Mais globalement vous avez quelque chose de finalisé et à jour. Donc dans deux semaines maxi, l'affaire du dépoussiérage est réglée.

Je vais donc maintenant en profiter pour vous raconter un peu tout ce qu'il y a de neuf depuis la dernière news!

On commence avec le dépoussiérage de lieux:

Le bateau vers Ovarianne: ajout des voiles et des effets de lumière:

bateau ovarianne />
<br />
<br />L'Aëdemphia d'Aïnorie (ajout d'effets d'ombrages), Wanermal (retouches mapping et éléments de décor), le Tombeau d'Exélion (éclairages, textures de sol):
<br />
<br /><img src= wanermal dépou

tombeau exélion

J'ai aussi rajouté des panneaux d'aide au début du jeu, pour mieux introduire le joueur aux systèmes d'Aëdemphia; car à plusieurs reprises on m'a reproché le fait que le début semblait bâclé:

tuto

Autre petit détail, les animations de magie. Je ne sais plus si j'en avais parlé, mais plus votre score de magie (ou Force pour Arniok) est elevé, plus la déflagration de la concentration de magie du perso est importante. Il existe 3 seuils d'animation: 0, 150 et 300. L'animation en devient réellement impressionnante à ce stade, évocatrice du pouvoir qui vous habite:

tres grosse magie

A présent, les nouveaux lieux!
Il y en a plusieurs, tout d'abord la Forêt des Bainures.
Hé oui, les Bainures ont une forêt, et même un Grand Arbre Bainure à leur tête, qui ne sera pas forcément ravi de vous voir arriver. Et devinez quoi? Si vous le vainquez, vous pourrez vous occtroyer ses pouvoirs en l'invoquant à votre tour avec Aïnorie!

foret bainures 1 foret bainures 2

bainures combat arbre bainure

A noter que tout le décor végétal est en mouvement, durant les combats également, puisque les bainures s'agitent sans arrêt.
Mais attention, tout n'est pas si facile! Ces Bainures sont sauvages et ont la mauvaise habitude de pratiquer des sorts de bainurisation sur les indésirables qui parcourent leur forêt! Oui, vous avez deviné: ils vont pouvoir vous transformer en Bainures vous aussi, et vos pouvoirs en seront considérablement réduits. Mais fort heureusement, une fois le Grand Arbre Bainure à votre service, vous pourrez vous aussi vous amuser à bainuriser vos adversaires!

Second nouveau lieu: les Ruines d'Olgandir.

Olgandir est une cité qui fut ravagée il y a plusieurs siècles par les Avatars. Suite à un terrible acharnement de leur part, la cité ne s'est jamais relevée. Aucun survivant ne semble s'en être sorti. Ces lieux sont aujourd'hui surnommés les "Sables morts" et les rares végétaux qui ont réussi à y pousser n'ont jamais de feuilles... Depuis la catastrophe, Olgandir est un lieu fuit et craint de tous les Estarzalliens, qui ne s'en approchent jamais. Mais c'est aussi pour vous l'opportunité de fouiller ces lieux déserts à la recherche d'objets de valeur! Bien sûr, d'indésirables créatures s'y sont faufilées, mais cela fait partie du jeu.

olgandir 1 olgandir 2

olgandir 3 olgandir 4

Dans la foulée, j'ai rajouté l'hostilité des Paladins de Ramis! Oui, car si vous avez commis des atrocités, ne vous attendez pas à ce que cette armée de gentils bienfaiteurs en armure vous laissent tranquilles. Il y en a dans toutes les régions d'Estarzall, et ils sont bien costauds.

paladins de ramis

Bigre, et j'allais oublier de vous parler du dépoussiérage de la Carte du monde. Il était temps! On y reste un bout de temps, dessus, et qu'est-ce qu'elle était moche!
Un bon petit coup de brosse et voilà: (Continent Est (Akzalfir), puis Ouest (Akzalfir), puis Estarzall)

continent est 1 continent est 2

continent ouest 1 continent ouest 2

estarzall 1 estarzall 2

J'en ai aussi profité pour rajouter les fameux Rêves d'Alzarith dont j'ai parlé précédemment. Ce sont ses rêves, qu'il partage avec vous durant vos nuits dans les auberges et autres, et que vous allez découvrir avant même de savoir qui est vraiment Alzarith. Ces rêves sont faits pour intriguer le joueur et le pousser à aller de l'avant, tout en comportant une petite dose de morbidité, reflet de la personnalité dudit Alzarith. Ils sont vus à la première personne, comme tout rêve qui se respecte.

rêve alzarith 1 rêve alzarith 2

Dans le même ordre d'idées, vous serez confrontés à plusieurs reprises aux épiages de l'"Erreur", une créature bien étrange (dont un artwork se trouve dans la rubrique du même nom) qui sera largement développée dans la démo8 puisque vous la rencontrerez réellement et pourrez en faire l'une des vôtres.

Et puis j'ai continué en retappant tous les génériques de chapitres, pour leur donner un petit attrait niveau animation et graphismes, quelque chose de sympathique quoi. La plupart faisait vraiment pitié. Ainsi on a:

chapitre 1

Pour le Chapitre 1, avec animation de l'herbe et des feuilles, ainsi que des oiseaux qui passent.

chapitre 2

Pour le Chapitre 2. Beaucoup de plans de scrolls différents pour un effet de profondeur, un vrai bateau qui ressemble à quelque chose, et des éclaboussures animées, woah!

chapitre 3
Pour le Chapitre 3. Neige lumineuse animée, et caméra qui remonte pour montrer la ville et le chateau au loin.

chapitre 4
Pour le Chapitre 4. Vent de sable qui avance vers la caméra, personnages en marche avec défilement du sol "effet 3D"!

chapitre 5
Pour le Chapitre 5: travelling arrière depuis Alzarith seul jusqu'à une vue d'ensemble, avec effet 3D aussi, woah (bis)!
Et ils sont tous revisionnables via le menu de Cinématiques, idem pour les rêves d'Alzarith.

Enfin, j'ai remis au goût du jour Erfanan, qui faisait de vieux os. Fontaine animée, nouveaux éléments de décor, modifications sur le sol, re-panoramisation intégrale, nouveaux arbres rippés de Starcraft, etc, etc... On me l'a tellement dit: le début, c'est important, pour motiver le joueur à continuer!

quartier principal quartier nord

Voilà, ainsi s'achève cette news. J'en profite pour remercier infiniment Le Samouraï et surtout Crystal. Ils se sont énormément investis pour la betatest de la nouvelle démo. Vous n'imaginez pas tout ce que Crystal a pu me trouver, ce type est une bénédiction! Sourit Crystal, tu as toute ma gratitude et j'espère pouvoir te rendre la pareille lorsque tu sortiras ton jeu.

Je le répète encore, j'ai préféré faire une démo privée en ce début d'année de façon à conserver la surprise pour la démo8 qui doit avoir une sortie en fanfare cet été. J'ai beaucoup d'ambition avec cette démo. Le scénario sera très dense en évènements, il y aura beaucoup de passages non-linéaires, ainsi que la visite du continent Nord, des Cités Zurithors, et bien d'autres surprises. Cette démo devra changer radicalement l'image d'Aëdemphia (en bien, évidemment Tire la langue).
Pour un résumé total de ce qui est ajouté dans la démo 7.5 par rapport à la 7 (disponible en téléchargement pour tous), la rubrique Historique des versions est à votre disposition. La liste est tout en bas.

Sur ce, je vous souhaite à tous une très bonne année 2007!

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Commentaires:



Posté le 02/01/2007 à 06:14:51 par Crystal:

De rien pour la bêta-test. ^^

Bon succès pour la démo 8, et continue à faire tomber des gens en bas de leurs chaises Lol ! Biere



Posté le 02/01/2007 à 09:53:48 par Jes:

Les modifications me donnent l'eau à la bouche !

C'est avec plaisir que j'aimerais jouer à cette démo 7.5.

adresse : jes.gr@hotmail.com

Vivement la version 8.0 ! Et on ne le dira jamais assez : vive Aëdemphia ! Clin d'oeil



Posté le 02/01/2007 à 10:43:03 par OmegaBowser:

Magnifique,rien à dire de plus,je veux cette Démo stp! Sourit

(Surtout pour voir toutes tes nouvelles prog' Rire grinçant )


romainkietedu59@hotmail.fr



Posté le 02/01/2007 à 10:49:03 par Kenshiro:

Je crois que tout a ete deja dis sur ce projet et tous les superlatifs deja employé.

Je n'ai qu'une chose à dire: BRAVO L ARTISTE!!!

Biere Biere Biere Biere Biere

Je suis tres tres tres impatient de tester cette demo de suite.

godin.jerome@neuf.fr



Posté le 02/01/2007 à 11:54:49 par Jewok:

Bravo Nonor, du tres bon travail tout ça!
Pour ma part tu le sais deja, j'attend la version finale pour me relancer dans Aedemphia. Mais c'est avez beaucoup de plaisir que j'applaudis la version 7.5 Biere



Posté le 02/01/2007 à 11:58:24 par unknown:

oh oui !

quel bonheur !

je reprend les commentaires plus haut, je suis impatient de decouvrir toutes ces nouveautées !

mon adresse : robin0590@wanadoo.fr



Posté le 02/01/2007 à 15:34:06 par damsleretour:

Vraiment Magnifique Nonor.

Celà valait le coup d'attendre avant de se jeter dans cette aventure. J'ai hate d'avoir le lien pour me mettre dans la démo 7.5.

Bravo pour tout le travail accompli. Bon courage pour tout le travail qu'il te reste avant la démo 8.

Mon adresse : animetheque@orange.fr



Posté le 02/01/2007 à 16:17:42 par aud:

Alors la chapeau !
C'est vraiment très . . . mais très beau pour un RPG 2d amateur.
Espérons que mon pauvre pc 800MhZ va supporter le coup (et espérons que Wine sous Linux fonctionnera. Hihihi)

Mon adresse : 974pilot15hl@wanadoo.frHihihi



Posté le 02/01/2007 à 17:28:36 par Agon:

Encore une fois, je suis émerveillé par tant de travail...

Magnifique, point.



Posté le 02/01/2007 à 19:49:30 par Pherfalath:

Misère, c'est cruel de faire cela alors que les étudiants belges sont encore en blocus (=> session d'études avant les exams), Sylvanor tu es cruel.

Question, tu dis qu'il s'agit d'un démo privée, mais la version "finale" - et donc officielle - doit sortir quand? Tu avais dit juin, c'est ça? Ou c'est dans deux semaines (dixit ton post)?

Parce que patienter encore un peu, certes, mais patienter jusqu'en juin, pfiou ...
En tout cas bravo pour ton boulot !




Posté le 02/01/2007 à 20:03:03 par Sylvanor:

Merci à tous. Sourit
Voilà je vous ai tous envoyé un e-mail avec l'adresse de téléchargement, n'hésitez pas à dire si vous ne l'avez pas reçu.

Pherfalath: je veux dire que la prochaine démo "non-privée" sera la 8, et elle sortira (normalement) cet été. D'ici deux semaines j'aurai arrangé quelques nouveaux détails, mais ça ne mérite pas une nouvelle démo.



Posté le 02/01/2007 à 20:07:56 par OmegaBowser:

250 Mo ta Démo! o_O

Wah putain(désolé du mot),vachement gros! Me deçois pas ! Rire grinçant

Plus que 7 minutes Sourit



Posté le 02/01/2007 à 20:10:00 par Sylvanor:

Ouais, je suis désolé. Tire la langue
Mais ça reste du 10 mo par heure!



Posté le 02/01/2007 à 20:11:02 par Pherfalath:

Okidoki Sourit
J'aimerais bien avoir l'adresse, alors, s'il te plaît.

e.zaorski@gmail.com Sourit

Merci!



Posté le 02/01/2007 à 22:36:10 par OmegaBowser:

Bon j'ai tester du début jusqu'au retour chez Erfanan avec Arniok,bah c'est vraiment très très beau tout ça!

Les combats sont sublimes mais la musique des combats est pas très entraînente à mon goût. :s



Posté le 03/01/2007 à 01:01:51 par Sannar:

Je vais enfin pouvoir jouer à ton jeu, ca fait plusieurs semaines que j'attends la sortie de la demo 7.5 pour commencer et c'était dur. Sourit

adresse : sannarus@club-internet.fr



Posté le 03/01/2007 à 03:38:57 par Céline:

Je suis impressionnée par la richesse des détails. Tu fais vraiment preuve d'un grand professionnalisme.
La carte du monde est magnifique, entr'autre Sourit
Je ne me fais pas trop d'illusions vis a vis de la puissance de mon pc mais j'aimerais quand même essayer cette démo s'il te plait.

bruneauce@wanadoo.fr




Posté le 03/01/2007 à 11:02:22 par Legivrer:

Bravo, je suis impressionné du rendu graphique encore amélioré, des espaces comblés, des animations et j'ai hâte d'explorer les nouveaux endroits que tu nous proposes. Evidemment je laisse mon adresse e-mail pour pouvoir jouer à cette magnifique démo :

Legivrer@aol.com

Bon courage pour la suite.



Posté le 03/01/2007 à 18:13:49 par JBlight:

Je suis impressioné que tu ai tenu 1 an de dépoussiérage (personnelement, je n'en serais pas capable) et surtout par le travail que tu as fourni sur ce jeu jusqu'à maintenant.

Je ne peux que te féliciter par le travail fourni (qui est assez impressionant au vue de la qualité de la démo 7.0, par les screen shoots et par les cours passages que tu as uploader).

Le travail fourni tout au long de cette année semble considérablement renforcer l'univers. J'ai hâte d'y jouer.
Voici mon adresse : jblight@hotmail.fr
En espérant que bientôt jouer à cette nouvelle démo de Aëdemphia.

coordialement, JBlight



Posté le 03/01/2007 à 19:34:52 par Darclin:

Wow, je suis impressioner par les nouveaux élément, jai trop hate de l'aissayer!

olivierchoquette@hotmail.com



Posté le 03/01/2007 à 22:58:40 par Darclin:

J'avais oublier de le dire, dans mon précédent comantaire. Mais je crois que pour les cinematique, tu devrais rajouter des voix.Sa les randerais beaucoups plus interessant.Pour trouver des doubleur,je ne crois pas que tu va avoir de la dificulter, avec tout les fans de ton jeux Clin d'oeil



Posté le 04/01/2007 à 00:41:10 par JBlight:

Darclin> J'avais écris ce commentaire dans un ancien rapport de bug (quand j'avais le pseudo JiBé).
Il me semble que cela avait été mis de coté car vu le nombre de doublage a faire, cela allourdirai considérablement le jeu (il est déjà assez lourd ^^)



Posté le 04/01/2007 à 11:47:45 par Arks Inger:

Arks740@hotmail.fr ou stardingue@gmail.com

Je la veux ^^ Ca à l'air trop bien tes dépoussiérages sylvanor.



Posté le 04/01/2007 à 12:29:57 par Immudelki:

Ha c'est que j'allais oublier de la demander tien Rire grinçant
Je serait impatient d'essayer cete démo là Clin d'oeil :
alexis.foletto@wanadoo.fr



Posté le 04/01/2007 à 13:06:26 par Rockmik:

Bravo à toi Sylvanor.Biere

Pour ma part, j'attend la démo 8Clin d'oeil

Longue vie à AedemphiaSourit



Posté le 04/01/2007 à 18:36:18 par Yokino:

Jaimerais bien pouvoir jouer a ta demo merci

marc_gendron@hotmail.com



Posté le 04/01/2007 à 20:12:20 par Mastervlad:

J'attend aussi la démo 8.0 Sourit
J'avais commencé Aedemphia il y a deux ans, mais j'ai du arrêté suite au clash de mon Pc -_-.
Un grand bravo pour ton le travail fourni Clin d'oeil !



Posté le 04/01/2007 à 21:28:17 par unknown:

attention, spoiler ! je rapporte des bugs liés aux quetes que certains n'ont peut être pas encoré essayé, ceux qui veulent pas perdre la surprise ne lisez pas !

jamais décu, le niveau tres facile est génial Rire grinçant

le nouveau systeme de capacité excellent !

j'ai juste remarqu"é deux bugs assez contraignant :

-un memebre de la faction d'averia a yerdom dit qu'averia est l'avatar de la nature, il y a donc incohérence (ou alors elle n'y connait rien)

-je veux tuer le general de hyurne pour aider les meandres de l'esprit, donc je tue le general. et qui vois-je ares le combat ?
ce même général en peine forme, qui me demande ce que je souhaite quand je lui parle.
j'ai tué comme ça trois fois le général, et de retour a la planque, le chef me dit même pas que je l'ai tué.

voilà, je suppose que ce bug faisait partie des petits détails qui
n'ont pas été corrigés pour tenir les délais, mais je prefere quand même le signaler, pour les joueurs qui veulent pas de problemes Clin d'oeil

-derniers bug : certains pillards d'estarzal, lorsque je veux pas payer, ne sont pas animés : ils restent figés.

voilà, c'est tout pour le moment !

sinon, encore bravo et merci pour cette demo !



Posté le 04/01/2007 à 23:08:28 par unknown:

dsl pour le double post,
mais il y a un autre bug important :

il est impossible de passer le pont au dessus d'iflare même apres avoir combattu exelion.
arniok nous arrete comme si on n'y était pas encore allé.

voilà ! Clin d'oeil



Posté le 05/01/2007 à 01:14:03 par Sylvanor:

Tiens, ça fait plaisir de revoir des vieux joueurs, content que tu soies toujours dans le coin, Jibé. Sourit

J'ai envoyé l'adresse à tout le monde normalement, et j'ai aussi corrigé tous les bugs dont vous m'avez fait part; un patch sortira bientôt. Merci beaucoup!



Posté le 05/01/2007 à 04:18:15 par ~Hadoms~:

Voila je viens de decouvrir ton jeu ya pas tres longtemps je trouve qu'il est hyper bien fait, franchement bravo !!!

Est-ce que je pourrais avoir le lien pour la demo 7.5 stp ?
Et aussi, est-ce que on peut jouer une sauvegarde de la version 7 sur la 7.5 ?

Mon email: hadi_junior AT hotmail DOT com



Posté le 05/01/2007 à 15:27:11 par Darclin:

Normalement oui, meme si c'est déconseiller.



Posté le 05/01/2007 à 18:38:44 par aud:

Elle est chouette, il y a eu de nombreuses ajout depuis la version 7, mais il y a encore beaucoup de chose a faire, surtout epurer le code. (j'ai mëme vu quelque bizzarerie telle que je marchais dans le vide, et blocages dans le décors parfois)

Sinon, j'y ai joué et mon petit ordi de 800Mhz arrive a tourné la bete malgré les nombreux ralentissements (surtout sur la carte du monte)

Egalement, peut-etre du parce que je suis en mode facile,dès le début du jeu (en ayant un peu boosté les options dans "Statut"), quand je vais chez le marchand, je peut revendre plus chère les objets que je venais d'acheter, : 27000 Emnels pas mal ! ! ! Biere

Bref, c'est un très bon jeu, avec des graphismes et cinématique magnifiques. Bravo !



Posté le 06/01/2007 à 13:22:38 par unknown:

reprendre une sauvegarde de la demo 7n'est pas une bonne idée
puisque de nombreuses quetes annexes ne sont pas faites (faut refaire le tour du monde) et le nouveau systeme de capacité doit être difficile a remettre a niveau a partir d'une sauvegarde de la demo 7.



Posté le 06/01/2007 à 13:50:32 par Lepanthes:

Eh bien, Aedemphia reste le projet RPG Maker que j'attends avec le plus d'impatience en version finale ( Sourit ). Peut-être même "le jeu vidéo que j'attends avec le plus d'impatience". Eh ouais ! Clin d'oeil

(enfin, après RQ8, bien sûr... hihi ^^)

Mon adresse :
lepanthes_oden[arobase]hotmail.com



Posté le 06/01/2007 à 18:38:06 par grandpika:

C'est super sa ! moi aussi j'aimerait bien la demo 7.5 ^^

minoukevin02@yahoo.fr



Posté le 07/01/2007 à 11:27:33 par Aurelia:

J'adore ton jeu !! Mais je suis trop impatiente pour attendre la demo 8 (rien que d'y penser !!)

Si tu pouvais m'envoyer le lien ce serait gentil !! (enfin si c'est pas trop tard !! dis moi que nooooon !!Pleure)

archidiablesse_666@hotmail.com

vivement la demo 8 !



Posté le 07/01/2007 à 20:40:46 par Anonyme:

Bravo ! franchement il est trop bien ton jeu.



Posté le 07/01/2007 à 23:51:02 par Sylvanor:

Voilà je vous ai envoyé à tous l'adresse. Sourit
Merci beaucoup pour les compliments et encouragements!



Posté le 08/01/2007 à 12:55:48 par Aurelia:

merci beaucoup !! et bonne continuation pour la suite !



Posté le 08/01/2007 à 13:12:38 par Hwood:

Cela faisait un moment que je voulais voir cette demo ^^

(umh s'il est pas trop tard, tu pourra m'envoyer le lien, ici : Madrohar@hotmail.fr)

Avant de dire quoi que ce soit, je pense jouer à la demo pour voir ce qu'elle donne réellement et donner mes avis après.

Très bonne continuation Nonor ^^



Posté le 08/01/2007 à 16:10:59 par Lakitorai:

Euh... Bonjours Sylvanor ( Oui, bon je sais, c'est assez nul comme entrée en matière ^^ ) !

Je fais moi aussi parti des fan d'Aedemphia ; et si c'est encore possible, moi aussi j'aimerais bien avoir la version 7.5 ( Dit oui, dit oui, dit oui ^^ !! )... .

Sinon, bah bonne continuation sur Aedemphia... Et vivement la démo 8 ^^ !!

Mon adresse : aethiellemedel@hotmail.fr



Posté le 08/01/2007 à 18:03:27 par Sylvanor:

Bien sûr, il est toujours possible d'avoir la démo. Sourit
Je vous ai envoyé l'adresse à l'instant.



Posté le 08/01/2007 à 19:08:59 par Z_BOY:

Moi aussi je la veux bien sauf si le jeu rame à mort (dans les scènes de combat) comme dans la démo pour le concours des Donjons...
PS: j'ai pas un ordi puissant... Pleure



Posté le 08/01/2007 à 19:39:52 par Z_BOY:

Ah j'oubliais mon adresse: zboy_niv100@hotmail.com
Rit



Posté le 08/01/2007 à 22:11:52 par tylerdurten:

Finallement je la veux bien aussi, la démo officielle est dans bien longtemps!Si c'est pas tro tard bien sur...
Excellent projet de rpg maker, le seul que je trouve en activité interessant...suis peut être mechant mais bon...
lord_ayaran@hotmail.com



Posté le 09/01/2007 à 00:06:01 par Hwood:

Resalut Sylvanor ^^
Excuse moi, tu as envoyé l'adresse mais je n'ai pas recu de message peut être es moi qui à mal taper mon adresse ou peut être que je recevrais le lien plus tard, dans tous les cas, je te redonne mon adresse Email :

madrohar@hotmail.fr

En te remerciant d'avance ^^

A très bientot Sylvanor ^^



Posté le 09/01/2007 à 00:07:28 par Hwood:

Ah non, umh je pense que hotmail à du croire que c'était un spam ou autre, il me la mis dans la corbeille (désoler je suis fatigué ^^')

Je m'excuse encore Sylvanor Triste

(Ca m'arrive pas souvent de me planter comme un noob ==')



Posté le 09/01/2007 à 20:10:30 par Z_BOY:

Ok merci Sylvanor!
T'inquiète pour les 250 Mo, le 1024 en fait qu'une bouchée (ou presque Rire grinçant)...
Donc je dois en déduire que les problèmes de gros lags affreux dans les combats n'y sont plus???



Posté le 10/01/2007 à 19:50:20 par Sylvanor:

Si tu désactives les animations de sprites (menu options ou Shift en combats), normalement après ça devient fluide puisque largement moins lourd.
Tu me diras ce que ça donne. ^^



Posté le 11/01/2007 à 16:26:46 par aurelia:

Dans la famille "bugs et prise de tête", je demande aedemphia 7.5 !
non je plaisante...enfin bref tout ca pour dire que j'ai telechargéle patch qui corrige les bugs et je decide donc de recommencer le jeu du debut pour profiter des changements, seulement il y a un gros bug qui empeche de continuer carrément le jeu :
quand je susi à Ovarrianne et que je veux rejoindre manalianne dans l'auberge, impossible de passer dans la piece ou est manalianne, je suis bloqué au niveau de l'arche qui sépare "l'accueil" des lits, impossible de passer !! comme si il y avait un mur invisible! et franchement etre bloqué à ce niveau du jeu, ca fout les boules !! si ce petit (gros !!) problème pouvait etre arrangé, je serais tres contente !!! merci d'avoir lu le roman !



Posté le 12/01/2007 à 13:47:33 par Sylvanor:

Oui, en fait, j'ai oublié de replacer l'emplacement de départ au bon endroit...
Je suis complètement désolé pour ces bugs, les tests ont été faits à la hâte et voilà, c'est pas nickel... Je m'en veux beaucoup. ^^

Je fais une nouvelle version corrigée du patch ce soir, et en prime je mets à jour le mapping des intérieurs de Némésyle, pour me faire pardonner. Tire la langue



Posté le 13/01/2007 à 08:45:59 par Sylvanor:

Ca y est, c'est bon, la nouvelle version du patch est en ligne, même url toujours.
Encore toutes mes excuses pour les problèmes.



Posté le 13/01/2007 à 11:32:00 par aurelia:

on te pardonne, parce que ton jeu est vraiment exellent quelle imagination !!



Posté le 13/01/2007 à 12:46:33 par aurelia:

Je sais c'est encore moi ! mais bon la je suis dans le noir total, donc...
C'est en rapport à plusieurs quetes...
D'abord à Séfanine il y a une femme dans le quartier S.E qui demande de trouver son fils, donc je vais au bosquet d'Inalisse puis a la foret du fleuve imposible d'acceder au fils qui est accompagné de droles de bonhommes verts que je retrouve dans plusieurs quetes d'ailleurs et que je n'arrive pas à realiser non plus (foret sud d'hyurne, foret à umel-nah,foret d'ovarianne), ensuite j'ai beau chercher la mine à sahlins, impossible de trouver, enfin il y a un payasan pres de Denarail qui me demande de s'ocupper des voyous qui le derange, impossible de trouver leur repaire !!

Donc est-ce que c'est normal, ca n'a pas encore intégré au senario ou c'est moi qui est tres stupide pour ne pas encore avoir trouvé de solution à ces quetes, donc si on pouvait m'eclairer ce serait gentil, parce que je n'ai pas envie de passer à coté de ces quetes même si elles sont annexes !! Merci...



Posté le 13/01/2007 à 17:06:02 par aurelia:

Bon tu est sur que tu a mis le bon patch en ligne, celui qui est sensé regler tous les problemes ??!!? je suis desolé j'ai retelechargé le patch et bien il y a toujours le meme probleme !! je suis toujours bloqué pour l'auberge à ovarianne !!! il y a ces escaliers qui bloque le passage pour aller vers les lits !!!! je rentre dans l'auberge et impossible d'aller rejoindre manalianne !!! alors ton patch !!! dsl je suis enervée la !! donc je vais devoir tous supprimer et telecharger le patch seulement apres avoir depassé ovarianne !!! et comme je me doute le patch n'est pas a jour j'aurai toujours le meme probleme a nemesyle je vais rester bloquée ds les escaliers (encore un !!) d'une maison !! aaaaaaa ca fait du bien !!! dsl la mais quand je suis enervée, c'est tellement frustrant !! il est tellement bien ton jeu que quand on ne peut pas y jouer...
une vrai folle j'y suis accro !



Posté le 13/01/2007 à 18:59:52 par Sylvanor:

Lol je comprends ton énervement, je suis désolé.
Le patch est bel et bien à jour, donc pas de problème à Némésyle.
Par contre, arg, j'avoue tout: j'avais loupé ton passage sur l'auberge d'Ovarianne et ne l'avais donc pas corrigé.
Euh... Re-retélécharge le patch, normalement là c'est bon. Rire grinçant

En revanche, pour les lieux annexes, c'est toi qui te gourres, les quêtes sont bel et bien finissables et les lieux existent.
Les mines de Sahlins sont au sud-est de Séfanine, loin à l'est.
La forêt d'Umel-Nah est au nord de Mülinel, à l'ouest d'Alyernise. Le repaire des voyous près de Denarail est au nord de la ville, près de l'océan.
Le reste il suffit de chercher un petit peu. ^^ Rien n'est caché de façon mesquine.
Les "créatures" sont aussi correctement implantées dans le jeu, mais tu ne peux apprendre à communiquer avec elles que via certaines de leurs quêtes, où tu deviens amie avec elles. Tu peux le faire dans les régions de Séfanine et Denarail.

Pour la forêt du fleuve près de Séfanine avec le gus à sauver, il s'agissait d'un autre bug que tu es la première à relever: le chemin devient à un moment impraticable (c'est lorsque tu reviens sur la première map de la forêt et que tu repars vers à la droite). C'est désormais corrigé.

Enfin, content que ça te plaise, et d'autant plus embêté que tu rencontres autant de bugs...



Posté le 14/01/2007 à 10:12:43 par unknown:

c'est bizarre, je n'ai jamais rencontré ce bug !



Posté le 14/01/2007 à 10:15:50 par unknown:

au fait, je n'ai pas le lien pour le patch !

je rappelle mon adresse : robin0590@wanadoo.fr

et merci beaucoup d'avance ! Sourit



Posté le 14/01/2007 à 17:53:12 par celine:

j'ai fini j'ai fini !! 32heures de jeu, Iryka lvl 51 Rire grinçant .. bon ok j'étais en mode facile Rire grinçant

j'ai même commencé la quete des bonhommes verts mais comme on ne peut pas retourner a ovarianne pour l'instant j'ai pô pu resoudre la quete du mineur qui nous apprends a miner du sahlin et pour qui faut recuperer des pateraiux aupres desbonhommes verts. Triste

Je me suis même retrouvée dans le jeu Tire la langue merci Nonor Rit

Bon c'est pas tout je vais me le refaire en mode normal Rire grinçant
Vraiment un jeu magnifique , vivement la suite Rire grinçant



Posté le 15/01/2007 à 17:18:26 par Sylvanor:

Héhé merci. Sourit
Mais si tu as déjà fini la démo et que tu veux recommencer, le mode Difficile est nettement plus intéressant, il y a du défi, là, au moins. Tire la langue



Posté le 16/01/2007 à 00:31:49 par Agent PLE:

Tu ne m'en veux pas si je préfère attendre la version 8 ? C'est pas que j'en ai marre de refaire tout le temps le jeu dès le début (j'y mets un point d'honneur), mais tout de même pas au point de faire les entre-deux-démos...
Je vais peut-être me mettre du côté des gentils pour une fois. Le superbisounoursisme peut avoir du bon.



Posté le 16/01/2007 à 21:51:25 par Hwood:

J'ai y joué quelque temps (3heure environ)
Rit je trouve déjà les changements excellent, enfin un bug que je ne vois plus quand Irzyka saut le ruisseaux et qu'elle reste sur la position de saut...
Enfin je me comprend sur ce bug Tire la langue
Pas mal les changements, aller j'ai encore 15 heure de jeu à faire environ Tire la langue
(ou plus qui sait ^^')
Enfin, quand j'avais beta tester la 7.0 je me souviens que j'avais mis 17 heure environ (en fouillant dans les moindres recoins pour dénicher le moindre bug =D) lool
Quand j'aurais finis, je donnerais un meilleur avis, mieux que celui là lool

A plus Nonor et très bon boulot Biere



Posté le 17/01/2007 à 18:02:58 par aurelia:

alors j'ai mieux cherché et j'ai enfin trouvé les mines de sahlins !! en fait au debut je cherchais betement un chemin dans la montagne dans la region d'Alyernise, alors que c'etait l'entrée d'une grotte dans la region de sefanine...
Sinon j'ai pas toujours trouvé la foret cotière de denarail pourtant j'ai fait tout les arbre de sefanine à denarail ! Ensuite dans la foret a umel-nah ou on doit ramasser 6 feuilles la 6° est bloqué par le voyageur des mondes pourtant je lui ai parlé et il me propose seulement de manger et de se reposer !! ensuite dans les mines de sahlins continent est on reste bloqué sur le chemein principal, c'est le même probleme qui avait pour le premier coffre sur le chemin d'ovarianne, j'ai beau appuyer sur toutes les fleches de direction je n'avance pas je tourne sur moi-même.
A Nemesyle, comme tu as changé le mapping des interieurs certains personnages se retrouve dans les murs !
enfin dans la region de flenemère, je n'arrive pas à acceder au pont O je vois le pont sur la carte sur le fleuve mais imossible d'y aller, le menu pour entrer ne s'afifche pas !! voila pour les bugs que 'ai rencontré depuis la derniere fois...
Franchement je devrais me reconvertir en beta-testeuse, parce que moi j'ai la guigne, je tombe sur pleins de bug a chaque fois !!






Posté le 17/01/2007 à 18:08:13 par aurelia:

zut je voulais mettre pour le pint , le pont Ohnolies et pas O...



Posté le 17/01/2007 à 19:10:11 par Sylvanor:

Ouf, j'ai tout corrigé. Je ferai encore un patch un de ces quatre, je pense.
Pour la forêt de Denarail, elle est au nord de celui-ci, près de la sortie du fleuve enjambé par le pont.

Hwood > Merci beaucoup. Sourit
Et PLE > Encore heureux que tu as le droit de ne pas jouer à cette démo, rien ne t'y oblige. ^^



Posté le 18/01/2007 à 11:53:04 par aurelia:

oui merci j'ai vu qu'il y avait groupe d'arbre a cet endroit, mais impossible d'acceder à la foret à cause du truc en pierre qui est devant, essaye tu vas voir on n' arrive pas à y aller...



Posté le 19/01/2007 à 21:12:26 par celine:

[quote]Franchement je devrais me reconvertir en beta-testeuse, parce que moi j'ai la guigne, je tombe sur pleins de bug a chaque fois !![/quote]
c'est comme ça que j'ai commencé à beta tester , à force de tomber dessus Rire grinçant . Et puis plus on sera nombreux plus on pourra aider nonor à épurer le code Clin d'oeil , nous ne jouons pas tous de la même façon , ni ne passons aux mêmes endroits , c'est comme cela qu'on decouvre des bugs que d'autres n'ont pas trouvé. Rit
Grace aux beta test de chacun, le perfectionnisme de nonor est récompensé Biere



Posté le 26/01/2007 à 05:52:16 par aud:

J'ai un probleme parfois quand je lie les livres fraichement acheté qui me donne des points en érudition. Quelquefois, apres en avoir lu, le jeu Aedemphia ralentit énormément, et quand je retourne sur la carte du monde, le jeu est tres lent et je nai plus aucun controle. Bien sur, j'ai un 800 mhz mais bon.



Posté le 29/01/2007 à 00:44:43 par kamalus:

Chapeau...
kamalus31@hotmail.fr



Posté le 31/01/2007 à 11:54:01 par Drizzt:

Super Nonor. J'ai vraiment hâte de tester la démo 8.

PS : J'ai retéléchargé la démo 7.5, ça ne marche toujours pas. j'ai l'impression qu'il manque quelques fichiers (Nottament les chara d'Irzyka).



Posté le 09/02/2007 à 23:14:03 par Sylvanor:

Arf je ne comprends pas Drizzt... Tu es le seul, donc ça ne peut pas être ça. Peut-être ton extracteur d'archives?
Kamalus, je t'envoie l'url.

A part ça, une news bientôt, ce week-end peut-être, je vais essayer!



Posté le 10/02/2007 à 11:33:10 par aurelia:

Moi ce que je voudrais savoir, c'est quand que tu sors le patch qui règle tous les problèmes deja cités comme le pont dans la region de flenemère (onhlinies un truc comme ca !!), la mine de sahlins, la foret à umel-nah etc etc...
Pour une fois j'aimerais jouer à ce jeu sans qu'il y est de bug !!
Je voulais savoir aussi est-ce qu'on pourra jouer à partir d'une sauvegarde de la version 7.5 quand la version 8 sortira ?
Merci...



Posté le 11/02/2007 à 03:50:58 par Darclin:


Esceque on a dépasser le recors de commentaire? si-non, on doit en etre proche Rit



Posté le 11/02/2007 à 09:47:13 par aurelia:

Oups j'allais oublier un bug !!
Dans le hameau du tailleur de pierre celui nous demande d'aller chercher du dach, le metal precieux pour avoir des outils, bon il me donne quand même son cours en faisant la grimace, mais avec la promesse que je lui ramene son metal, quand j'ai enfin trouvé le metal et que je vais le lui donner, celui-di me dit: "quand tu l'auras trouvé reviens me voir !" et ca même si je l'ai son metal et la quete ne se finit pas !
Je crois ne rien n'avoir oublié d'autre, tu vas criser en voyant tout ce que j'ai mis Tire la langue



Posté le 18/02/2007 à 10:51:56 par aurelia:

Encore deux erreurs que j'ai remarqué:
des le debut, vant même qu'on ai commncé à jouer, dans les attrubuts, il est noté qu'on a tué 1 innocent et qu'on est vraiment immonde, alors qu'on est même pas encore sorti de la maison d'ainam !!
-ensuite certins personnages ennemis (le père d'aredas par exemple) et averia quand elle lance un sort (quand on peut l'invoquer), au lieu de l'animation, on a un fond vert à la place, c'est pas joli du tout !
Voila c'est tout ce que j'ai rem



Posté le 23/02/2007 à 13:03:56 par Alrick:

Pinaise, quelle claque!!!

Je bave d'avance de pouvoir m'essayer à cette nouvelle mouture du chef-d'oeuvre que devient Aedemphia petit à petit, alors à tout hasard voilà mon mail: alrick10@gmail.com

Et merci encore pour ce travail titanesque au résultat fabuleux et tellement enchanteur qui donne envie de crier à tue-tête: "Encore!!! Encore!!!"



Posté le 14/03/2007 à 00:17:51 par GrandPaf:

J'ai vraiment hâte d'essayer cette nouvelle version!
Jespère juste que certain bug ont été corrigés car dans ma partie précédente, c'était l'enfer comment le jeux gelait. Mais bon,
Hail Aëdemphia Tire la langue

Fafouin13@hotmail.com

Ps: Merci d'avoir pensé à nous, Québécois ^^



Posté le 18/03/2007 à 11:11:59 par TimScampi:

Ca m'a l'air super tout ça Sourit
Pourrais-je avoir la demo ?
Voila mon adresse :
timscampi@hotmail.com



Posté le 22/03/2007 à 03:38:55 par Crystal:

C'est pas un peu long pour attendre la prochaine new ? Tire la langue

Tu disais être désolé pour 10 jours au passé, et maintenant tu décides de nous faire attendre 3 mois ? Rire grinçant

Ah là là. Tire la langue



Posté le 25/03/2007 à 23:47:04 par Rockmik:

Il mérite le bucher BOUH Tire la langue



Posté le 26/03/2007 à 00:17:04 par Darclin:

NON! il faut pas le bruler!Si on le brule, qui va continuer le jeux? Toi peut-etres?Non, laisson le terminer le jeu, apres tu le brulera si tu veux.

(Rit, on dirais que je me fout de luis, mais juste le jeu mimporte. Voyon, c'est une blague!)

(...mais il va faire un 2e jeux....bah tu le brulera apres qui ai fait le 2em jeux....arg pis non il va continuer jusqua sa mort Rit...alors tu le brulera quand il sera mort XD)



Posté le 02/04/2007 à 10:09:31 par Frisouilles:

Depuis longtemps j'observe ton travail admiratifs, restan beat. Les mots seraient de trop pour dire ce que vaut se travail. La seul chose que nous puissions faire, nous joueurs et aprentis maker, c'est de profiter de se travail en savourant chaques seconde passé comme il se doit.
J'aimerais jeter un oeil sur cette demo 7.5 si s'est possible.

Merci et bonne continuation.N'abandonnes jamais se projet.

children_of_slayer@hotmail.fr



Posté le 13/04/2007 à 01:11:56 par Maximelene:

Hello Sylvanor ! Ca faisait un moment que j'étais pas passé tiens !

Je voudrais bien l'adresse de téléchargement de la démo ! J'espère l'avoir avant demain soir, vu que je passerais sur un pc normalement non connecté au net, je pourrais embarquer la démo sur clé usb ^^

En tout cas, ça m'a l'air du tout bon pour l'évolution du jeu ! Je suis impatient de tester ça =

Mon mail : Maximelene chez gmail.com

Allez, bonne continuation Clin d'oeil

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Jeu & site de Sylvanor ("Sylvain Dolisi"). Jeu sous licence CC-By-NC-SA. Les musiques et sons appartiennent à leurs auteurs.