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et référenceurs qui me font connaître.
Voilà, la démo devrait sortir dans un ou deux jours grâce à l'excellent travail des testeurs que je tiens à remercier.
J'ai essayé de tenir compte des avis de chacun et de combler les lacunes du jeu. Il m'avait été reproché qu'on se perdait beaucoup dans les villes, aussi ai-je réalisé pour vous un menu de carte totalement nouveau:
Comme vous pouvez le voir, le menu affiche spontanément la carte actuelle mais vous avez aussi la possibilité de revoir les cartes de tous les quartiers de toutes les villes que vous avez visitées! Ainsi, plus personne ne peut se perdre, les cartes sont annotées de tous les lieux importants, magasins ou liés aux quêtes.
A présent, j'aimerais adresser une question à tous les joueurs. J'ai essayé la fameuse version 2003 de RPGMaker, par Bodom-Child et j'en ai été très convaincu. J'aimerais passer les musiques du format actuel, wave, en mp3, pour plus de qualité.
Le problème, c'est que les mp3 se compressent très mal en archives et qu'au final, alors que le jeu est plus léger une fois décompressé, l'archive en elle-même est plus lourde (pour l'actuelle démo, cela donne 46 mo contre 58 avec les mp3, alors que décompressé, on a respectivement 93 et 74 mo!).
C'est donc à vous, joueurs, que je pose la question: quel choix préféreriez-vous?
12 mo de plus et du mp3, ou un projet plus léger en wave?
Sachant que si je continue en mp3, le projet fini pourrait bien dépasser allègrement les 100 voire les 130 mo.
J'ai le même problème avec la fameuse technique des panoramas pour les décors, car le PNG ne peut être compressé (dans l'archive, il contient la même taille que l'original non compressé). Le décor pourrait être bien plus beau en panorama, mais la taille en prendrait un coup à cause de cela (mettons que si je convertis une nouvelle ville en panoramas, il faudra ajouter 2 bons mega-octets).
Taille raisonnable ou meilleur rendu graphique et sonore?
C'est à vous de choisir, sachant notamment que le projet risque de migrer vers un serveur gratuit car il prendrait trop d'espace sur le payant de War Paradise (ce qui implique un téléchargement moins rapide, aussi). J'attends impatiemment vos réponses, car elles détermineront sous quelle forme sortira la démo finale.
Visiteurs, même si vous n'avez jamais posté de commentaires, c'est le moment de me dire quoi faire!
moi je te l' ai dis nonor, je préférerai uen super qualité avec mp3 et tout, qui t' a resté 3 heure à télécharger
moi je m' en fous g le temps et adsl, donc je préférerai du mp3
et surtout, des panoramas, car tu m' as complétement sidéré et convaincu avec les ombres, ça donnerait une autre dimension à aedemphia, un style graphique sublime
voilà
salot nonor
personnellement possédant egalement l'adsl je ne vois aucun inconvénient a télécharger 100Mo.
La qualité avant tout
J'ai hâte de voir le résultat avec du mp3 et les beaux panoramas dont tu as le secret.
C'est vrai que je n'ai pas une petite connexion non plus et pour ma part donc je voterai pour les mp3 et les panorama comme je te l'ai dit.
Donc voila faut attendre les commentaire de ceux qu'on une petite connexion, s'il y en a
J'ai decouvert ce jeu ya pas longtemps mais n'ayant pas l'adsl j'avoue que avec les mp3 je mettrai beaucoup de temps à telecharger. Alors je prèfère les wave mais bon je me doute que tt le monde votera mp3 alors tant pis.
je pense que la meilleure soluce serait de faire deux téléchargement
un petit et un grios , vu que une bonne part des gens n'ont pas l'adsl
Bon, voilà ce que je vous propose. Je vous fais une archive avec le jeu, sans musiques, panoramas inclus pour Séfanine et Némésyle (ça tourne aux alentours de 22 mo). Ensuite, deux autres archives: une pour les musiques en mp3 (41.3 mo) et une en wave (29.3 mo).
Il vous suffira d'inclure le dossier de l'archive Musique dans le répertoire du jeu pour avoir les musiques (ça prend quelques secondes).
Au total, pour les petits modems ça fait 51 mo et pour les gros 63.
Est-ce que ça vous plairait comme ça?
Finalement je crois que j'ai trouvé une solution encore meilleure...
Je vous fais la surprise
Jeu & site de Sylvanor ("Sylvain Dolisi"). Jeu sous licence CC-By-NC-SA. Les musiques et sons appartiennent à leurs auteurs.
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