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et référenceurs qui me font connaître.
Salut à tous!
Cela faisait longtemps que je n'avais pas newsé, ce n'est pourtant pas faute d'avoir bossé sur Aëdemphia puisque ces derniers jours je n'ai pour ainsi dire fait que ça, tout au long de la journée jusqu'à des heures pas possibles
En gros, ce qui m'a occupé aussi longtemps, c'est la réalisation de la séquence de l'arrivée d'Exélion, l'Avatar de la Puissance, en face du palais d'Iflare, qui précède votre premier combat avec lui. En voici quelques screenshots:
(les petits grains marrons c'est du sable, ils défilent à toute vitesse pour un effet 'tempête')
Bon, évidemment, c'est très court, mais dessiner Exélion sous toutes ses poses m'a demandé énormément de boulot. Je pensais que ça donnerait plus d'ampleur à la scène qui doit être un moment important du jeu. Je vous ai d'ailleurs glissé pour l'occasion une musique de chants grégoriens sur fond d'orchestration hard-rock que j'ai jugée très impressionnante.
En combat, Exélion est bien évidemment d'une puissance rare. N'espérez pas le vaincre, il s'agira d'un combat de type 'survie' où vous devrez rester en vie un certain nombre de tours, à la suite desquels Exélion sera forcé de s'en aller, vous laissant la vie sauve.
Outre ses puissantes attaques à l'épée, il est également le premier ennemi à pouvoir empoisonner vos personnages. Je pense qu'il vous donnera vraiment du fil à retordre. C'est, pour moi, le premier boss ardu du jeu.
Au niveau des autres nouveautés, quelques objets de soins mais aussi des sorts pour Irzyka qui possède désormais une nouvelle attaque à cible unique plus puissante que Lumière Sacrée, Manalianne qui peut provoquer une bourrasque supérieure à son premier sort, et pour Aredas qui, surprise, peut à présent absorber les points de vie de ses adversaires grâce au sort Flamme Noire.
De très nombreuses quêtes sont à votre disposition, certaines sympathiques et d'autres vraiment ignobles (par exemple, ce pauvre linguiste à qui vous pouvez prétendre enseigner la langue Artfë moyennant salaire, mais à qui vous dites n'importe quoi. Peu après, lorsqu'il vous fait part de son incapacité à les comprendre, vous lui révélez la vérité et, alors qu'il hurle au scandale... Vous le tuez!). En outre, la faction écologiste des Fidèles de Némiéry est maintenant de la partie avec deux quêtes pour votre intégration en son sein.
La ville d'Iflare est d'ailleurs totalement terminée à ce jour et je vais pouvoir passer à la suite de la démo.
Par ailleurs, le bug lié aux compagnons qui n'apparaissaient parfois pas derrière Irzyka est résolu, vous les verrez toujours quoiqu'il arrive, j'ai dû retoucher deux fois les 350 maps du jeu, mais maintenant ça marche
Enfin, pour clôturer cette news, quelques screens du palais d'Iflare. Merci à Mickledingue pour son aide sur l'intégration des colonnes au plafond.
J'ai cela dit remarqué que le rythme de mes news avait sacrément baissé. Je suis vraiment désolé, je vois souvent le compteur de visites grimper, et je me dis que vous devez vous lasser. Je vais essayer de refaire des news à peu près hebdomadaires comme avant.
Voilà, c'est tout!
Rah... énorme Sylvanor!
mon dieu que c' est beau
je vais créer une religion apelé le nonorisme et on va tous t' aduler
sérieux c super la scène a l' air impressionante, j' ai hate de voir ça à l' oeuvre
C'est vraiment très très joli !! Ce que j'ai vu de plus beau aussi ^^
Ouah ça a l'air trop bôôôôôôôô !!!
T'inquiète pas pour les news, on préfère des news rares mais avec des nouveautés visibles que juste une news pour dire que t'es toujours vivant ! Bosse plutôt que de newser !
Allez, bonne chance !
Wow ! Ca m'as l'air de roxer tout ça ! :P
J'attend la demo 5 avec (une grande) impatience !
Purré, quand j'arriverait à faire ça, y auras déja rpg maker 2015, c tro beau, vivement la grandissime démo 5.
C trop fort, je sens que ce jexu fera parler de lui pdt longtemps, dans une dizaine d'année, sur IeN, il y aura la journée RPG Maker 2003 et, Aedemphia sera la grande vedette !
On peut dire que tu boulotte pas la !
il faut fêter sa buvons bourrons nous(volons lui sa démo)
Putain c trop bien fait.
Mais comme je te le dit tu devrai faire ton jeu avec RMXP, ce serai encore plus bô sans la contrainte du 256 couleurs!!!
T'inquiète pas pour ça, comme je te l'ai dit, avec un bon programme de graphisme qui sait gérer les palettes, tu verras pas la différence
Et sinon vraiment merci, ça me fait super plaisir!
Les graphismes sont superbe!
continuer dans ce szns là.
...bonne continuation...
Jeu & site de Sylvanor ("Sylvain Dolisi"). Jeu sous licence CC-By-NC-SA. Les musiques et sons appartiennent à leurs auteurs.
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