LES NIOUZ

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07/12/2004 : La ville d'Alyernise

Salut à tous!
J'essaie de bourrer pour en faire le plus possible, et aujourd'hui je pense pouvoir vous présenter Alyernise, une ville montagnarde dans laquelle vous terminerez la démo5.
Le mapping est terminé, tout comme la planche de charsets. Alyernise contient trois quartiers (normal, elle n'est pas très vaste).
C'est un lieu paisible où la nature est très présente et où les âmes errantes sont plus que présentes. Quelques lampions éclairent dans la brume et le calme est de mise, à l'opposé des villes comme Hyurne ou Iflare.

alyernise ville 1

alyernise ville 2

alyernise quartier est

alyernise intérieur 1

alyernise librairie

alyernise intérieur étage

J'ai également continué les équipements avec une dizaine de nouveaux pour vos personnages. Je continuerai d'en ajouter ainsi que de travailler les sorts afin d'offrir une panoplie complète.

J'espère avoir terminé Alyernise pour la fin de la semaine.

Je n'avance pas aussi vite que je le voudrais, autant le dire clairement. Cela m'attriste un peu et, alors que je voulais sortir cette démo pour le jour des vacances, le 17, cela me sera impossible si je prends en compte la semaine de beta-test habituelle.

Je pense donc sortir la démo5 pour le 26 Décembre, comme me le conseille Bean.
Pourquoi le 26, me direz-vous.
Eh bien déjà, parce que le 25, il y a toute une ribambelle de jeux RPGMaker d'excellente qualité qui ont promis leur sortie, comme Matricule 77, Fairytale ou Laxius Power III, et j'estime que ça fait assez comme ça Clin d'oeil
Mais aussi parce que, fin raisonnement, si le 25 c'est le jour des fêtes, on est bien triste quand arrive le 26, Noël est fini, et puis la fête s'arrête...

Eh ben non! Pas cette année Rire grinçant
Parce que le 26 y aura Aëdemphia démo5! Rit
...Enfin j'espère, et je mettrai tout en oeuvre pour sortir le jeu à cette date. Il reste encore beaucoup de travail et mes diaboliques professeurs s'en donnent à coeur-joie pour m'éloigner de ma quête!

Je ferai tout mon possible! Promis!

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Commentaires:



Posté le 07/12/2004 à 22:32:04 par Agon:

hé hé c moi le premier qui commente....^^mdr
bon nonor là tu me sidère, cette ville est vraiment fabuleuse j' ai rarement était aussi accroché par une tellle ambiance, cette ville en jette vraiment !



Posté le 08/12/2004 à 12:39:36 par Sephiroth Soul:

Félicitations ! Bonne continuation @+ !Biere



Posté le 08/12/2004 à 13:39:33 par rvdandmarcoom:

cool on va pouvoir c claté



Posté le 08/12/2004 à 14:34:22 par Lorenzo ( naruto ):

Salut Nonor
Tu est un vrai pro continue ainsi !
Que du bonheur !BiereRire grinçant



Posté le 08/12/2004 à 20:19:20 par harusame17:

Nonor, le roi du making, j'ai jamais vu un jeu aussi beau, ça me dégoute après quand je regarde mon jeu...sniff...Pleure Mé je v m'éclaté avec la démo 5, mé cousin vont m'implorer pour que je leur donne le lien du site Hé hé...Sourit



Posté le 10/12/2004 à 21:09:03 par Mick:

mouais pas mal....Cool ^^



Posté le 10/12/2004 à 22:34:29 par Jewok:

Hum petite critique (autre que les "ton jeu c'est de la merde, ce que tout le monde arrete po de dire d'ailleur c bien connu, parceque c vrai que Ae est une vraie bouse du making francophone...je deconne bien entendu Rire grinçant)

La haie dans Alyernise que l'on voit sur chaque Screen, taillée genre à l'anglaise, me parait d'un vert un peu trop vif par rapport au reste du chipset. C purement maniaque mais je trouve que ça jure un peu.

Enfin sinon je vai t'epargner les eloges habituels et me contenter de te feliciter et de ne pouvori que regretter de ne pas faire partit des betatesteurs faute de temps. MAis promis des le 26 un DL de plus ,)



Posté le 10/12/2004 à 23:10:32 par Sylvanor:

Ben merci à tous Sourit
Pour Jewok, je prends note, toutefois j'aime beaucoup cette couleur, je trouve qu'elle illumine le paysage sans trop s'en détacher et permet de rendre Alyernise plus accueillante. Ce n'est pas réaliste, c'est certain. Mais après tout, ce n'est pas le réalisme que je cherche Clin d'oeil



Posté le 12/12/2004 à 20:17:03 par Lorenzo(Naruto):

Salut Cool

Je trouve aucun défauts a tes Screen ils sont sublimes tout comme le jeu
Félicitations et fais plus de niouz Rit Rire grinçantRire grinçant

A++BiereClin d'oeil



Posté le 12/12/2004 à 20:58:28 par Anicky:

Moarf c'est trop beau c'te ville...et c'te jeu...Et ces teintes...
Ca donne une si belle ambiance je trouve !
Le bleu donne une touche de "calme" par rapport aux teintes jaunes d'avant, qui faisaient plus "agressives".

Là, ça fait vraiment...magique !



Posté le 13/12/2004 à 19:41:47 par Maximelene:

Ouaaaaah trop bôôôôôô !!!

Sinon, pareil que Jewok pour les haies. J'y verrai bien quelque fleurs bleues, ça assortirai un peu mieux le tout. Mais bon, avis personnel.

Et puis sinon, comme d'habitude : c'est trop beau, bon courage, bonne chance, et vivement le 26 !!!



Posté le 14/12/2004 à 12:17:19 par Sylvanor:

Des fleurs bleues? Pourquoi pas! Si j'ai le temps j'essaie! Merci Sourit



Posté le 15/12/2004 à 17:14:38 par jewok:

hum mouaip mais essaye ptetre de faire une sorte d'halo sur les haies, justifier par uen quelquonque croyance locale. Ou mieu, si tu veu afire quelque chose de lumoneu, de beau et de magique, tu pourait faire des haies illuminées par tout plein de petites bougies, liées à une croyance locale.

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Jeu & site de Sylvanor ("Sylvain Dolisi"). Jeu sous licence CC-By-NC-SA. Les musiques et sons appartiennent à leurs auteurs.