LES NIOUZ

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26/07/2009 : Japan Expo passée, FJV à venir

Oh, une news.
J'ai fait plus vite que d'habitude cette fois, il n'y a même pas eu un mois d'écoulé (enfin, peut-on appeler ça vite...?). Silver-B sera content.

Donc dans cette news, deux parties. L'une pour parler de la Japan Expo qui s'est déroulée en début de mois et où j'étais exposant, et l'autre pour vous parler du FJV, la prochaine expo.
Oui, parce que je me suis rendu compte que je vous parlais jamais des expos, comment ça s'était passé, tout ça. Je vous disais juste que j'y allais et puis c'est tout, c'est peut-être pas très marrant. Et puis ça va rallonger un peu cette news.

Donc, ben c'était bien. Le stand était partagé entre Oniromancie (le site communautaire que j'ai fondé sur RPG Maker) et l'AJVA (Association des Jeux Vidéo Amateurs), dont le nom me paraît assez explicite. C'est eux qui m'ont invité, avec quelques copains d'Oniro et puis Fistandantilus, de Relite, même si Relite n'était pas invité, qui est venu prêter main forte.

Le stand avait plutôt une belle allure, avec le gros nécran d'Eagle4 (créateur de jeux sur Multimedia Fusion 2 et membre de l'AJVA), ses grosses enceintes et tout ça.


stand vue générale


Parmi les jeux qui ont tourné, il y avait Luor, le jeu de shoot d'Eagle4, Scrolling Survivor et Chooffies de Z0glu (sur MMF2), LightDroid de Sojiro, quelques jeux de shoot divers réalisés pour un concours de l'AJVA, et quelques jeux RPG Maker comme Kaliban, La-La Koosha (tous deux de Benben), Les Ombres d'Ymirs de Lakitorai, et Aëdemphia de votre serviteur.
J'étais plutôt bien placé sur le stand, pendant les quatre jours, et beaucoup de gens y ont joué.


jeune joueuse
La plus jeune joueuse d'Aëdemphia de l'expo. Rire grinçant

jolie demoiselle
Une charmante demoiselle qui a pratiquement terminé la démo et fait beaucoup de quêtes annexes!
(et votre serviteur qui la prend en photo, mais j'ai finalement préféré la photo d'un de mes collègues)

plein de gens
Un groupe de visiteurs qui sont restés le temps d'essayer quelques combats.

jolie demoiselle bis
Une autre charmante demoiselle qui est restée jouer un petit moment. J'aime bien prendre en photo les jeunes filles qui jouent à mon jeu. Tire la langue

L'ambiance était bonne, la Japan Expo est sympa. C'est crevant, il y a énormément de bruit, mais c'est une expérience géniale à vivre.
Il y avait de superbes cosplays.

cosplay yuna cosplay jolie fille
cosplay princesse cosplay alien

L'expo était aussi l'occasion pour moi de rencontrer quelques-uns d'entre vous, des visiteurs anonymes ou non, comme Arcanod, qui poste parfois. Ce fut un réel plaisir. Sourit

arcanod


Pas mal de gens connaissaient le jeu, ou Oniro, ou simplement me connaissaient, sans que je ne les connaisse, ce qui forcément fait extrêmement plaisir. J'ai même eu droit à une petite interview par la presse, et un journaliste a essayé le jeu à mes côtés (mais j'ignore s'il a rédigé un article dessus).

Cette expo m'a permis d'avoir le plaisir de rencontrer Zoglu dont je vous parlais plus haut, qui faisait partie des exposants. C'est un talentueux créateur avec qui nous faisons désormais un petit échange de bannières; je vous invite à essayer ses jeux, lesquels sont tout à fait sympathiques (surtout son dernier et Scrolling Survivor).


zoglu


L'expérience est donc extrêmement positive et j'ai hâte de la réitérer avec le Festival du Jeu Vidéo, ce qui m'amène à la seconde partie de cette news.





Le Festival du Jeu Vidéo se déroulera du 18 au 20 Septembre au Parc des Expositions de la Porte de Versailles (Paris). J'y serai (à priori) exposant dans le stand de Relite, les bonnes habitudes reprenant leur cours. Le stand devrait être plus volumineux que les autres fois et cela m'a décidé à changer un petit peu mon planning pour les mois à venir et les démos qui vont sortir.

En effet, j'en ai un petit peu assez de toujours faire de la publicité, au cours des festivals, pour un jeu dont la démo disponible en ligne est dépassée, contient des graphismes et musiques rippés, et ne me satisfait plus. Mais il me reste beaucoup trop de travail (notamment de cinématiques) à réaliser pour ressortir la démo 8.5 en version à jour. C'est pourquoi j'ai décidé que j'allais ressortir chacune de mes anciennes démos, à intervalles rapprochés, en versions dépoussiérées. Ce qui veut dire que par exemple, je sortirai une première démo qui s'arrêtera à la Brèche (comme la démo 3), puis une suivante après le tombeau (comme la démo 4), puis une à Alyernise (comme la 5), etc...
Ca me semble être la solution la plus sympathique pour vous comme pour moi. Vous pourrez suivre à nouveau, progressivement, l'histoire avant d'aborder la suite (et la fin), et ça me permet de sortir des versions bien finalisées, qui me satisfont totalement, tout en pouvant mettre en avant rapidement mon travail actuel.

Je vous annonce donc que je sortirai une nouvelle démo, l'équivalente de la démo 3 (donc du début jusqu'à la Brèche) refaite, pour l'occasion du FJV 2009. Cette démo aura une durée de vie d'environ 3-4 heures de jeu et intégrera tous les nouveaux systèmes, les nouvelles cinématiques de cette zone, un OST entièrement original, enfin tout ce qui a été annoncé depuis longtemps. Cette démo remplacera l'actuelle sur le site, malgré sa durée de vie beaucoup plus courte, car je veux absolument que l'on oublie les rips du temps passé. De toutes façons, les versions suivantes, plus longues, la remplaceront peu après.
Bien sûr, la démo 8.5 restera dans un coin de mon disque dur et ceux qui la regrettent pourront me la demander en privé.

J'ai déjà commencé mon labeur et j'ai remis à neuf l'ensemble des maps d'intérieurs de cette prochaine démo.

Je commence donc avec Erfanan:
Petit avant/après pour rigouler:


Avant...

old balcon

Après.

new balcon

Avant...

balcon balcon 2

Après.

new balcon 2

Avant...

old hublots

Après.

new hublots


Puis, j'ai fait Ovarianne.


maison maire

maison standard

maison niurméa


Puis, Némésyle.


maison edullon

maison hyleyn

maison synofie


J'ai fait aussi un petit détour par Mülinel et Ormanui, rapidement.


maison pretre


La démo de la Japan Expo ne sera... Finalement pas mise en ligne. Je trouve ça plus amusant, comme ça vous aurez plus de nouveautés en redécouvrant le jeu entièrement à la sortie de la prochaine version.

Il me reste surtout des cinématiques à faire pour l'achever, ainsi qu'un petit travail de finalisation globale et peut-être quelques petites surprises.
Néanmoins, je serai très peu disponible cet été (je me fais un peu de vacances, moi aussi), et donc je reprendrai tout ça fin Août, ce qui du coup rendra le planning un peu serré! Mais c'est mieux pour moi.
J'ai hâte de vous en montrer plus et de sortir cette version afin que disparaisse définitivement l'Aëdemphia que je ne veux plus voir.

Passez tous de bonnes vacances!

barre

Commentaires:



Posté le 26/07/2009 à 15:29:45 par Echikii:

First (encore ^^')
Dommage de ne pas avoir été présent :/
L'ambiance devait être au rendez-vous Sourit

T-T Pourquoi tu ne nous donne pas cette démo, je sais que c'est pour le suspense, le plaisir d'avoir de (très) nombreuses surprise, mais même si tu as les meilleur arguments du monde, je ne pourrait m'empêcher de sortir ma poupée vaudou pour te forcer à mettre en ligne la démo *rire sinistre et regard de fou*

Ton travail est toujours exceptionnel, les interieurs sont magnifiques Sourit
(Les lumieres seront toujour bleues ou rouges ?)

(Pour une fois, tu poster une news à une heure descente =O )



Posté le 26/07/2009 à 16:34:03 par Monos:

Etant présent le samedi à la japon expo, j'ai pu tester un peu et voir l'engouement (merde je viens de me rentre compte que pour la question anti boot, j'ai placé le chiffre 4. fait chier ^^)

Je disais quoi, a oui j'était la le samedi à la japon expo.
J'ai vu donc la démo et génial. Ce qui m'a marqué sur Aedemphia, c'est l'engouement des gens sur le jeu quand on fait de la pub. (Heins nonor, il se tire, il fait pas comme, heureusement que je suis la pour attirer la gente féminine pour jouer moi). Et surtout de jeune joueur et joueuse qui sont admiratif au jeu. Bravos nonor. Moi j'attends toujours la démo final.

Sinon tien je suis en photo moi.
3em photo avec la jeune fille avec un chapeau. Je suis le pas beau derrière avec me montre des mains. (Ca c'est une dédicace pour céline ^^)

Sinon il manque une une illustration à ta news bouh.
Bref, j'aurais aimé être la au JVE, mais je bosse snif. Alors nonor fait moi une communication aedemphia qui le mérite.

Bisous.

Puis sur les photos, c'est fous comment les ombres sont réalistes.



Posté le 26/07/2009 à 19:15:53 par A Red Ass (like da Monkeys):

Hey !
Saloute jeune videogame créateur de talent.

Tout cela semble bien magnifique et est un pas de plus pour ton jeu de passer de "bon et beau" à "bon et encore plus beau".
Comme je ne suis pas doué pour les compliments et que je ne veux pas forcément te faire plaisir (niark) je vais faire part de remarques :
- La version "rip" était belle et relativement bien construite, avec la version Sylvanorised c'est super beau mais trooooop détaillé et coloré en plus d'avoir fait faire un bon en avant au niveau de vie des pnj ^^ ça fatigue presque les yeux. Bon, le soucis n'est pas là mais dans le fait qu'avant il y avait déjà des zones "peu praticables" (sous-entendu qu'on devait faire preuve de souplesse et de grande agilité pour aller d'un endroit à un autre)... J'ai peur maintenant avec tout ce qui est ajouté.

- J'ai pas mal de difficultés avec tes vues sur l'extérieur par les fenêtres (à moins que ce ne soient des tableaux de montagnes pour Erfanan). En effet, la plupart du temps j'ai l'impression de voir depuis le ciel... c'est étrange car Erfanan (pour les montagnes) et Nemesyle (pour la Lune de la première image) ne sont pas des villes flottantes comme celles des Qijs.
Cela est peut-être du au perspectives différentes de la pièce et du "décor observé" ?

En fait c'est tout, je critiquerais bien les musiques mais les images ne font pas de sons ^^

Bonne continuation et je jouerai quand même malgré certains petits défauts et bugs (que j'espère néanmoins corrigés ^^).

Bonnes vacances



Posté le 27/07/2009 à 02:01:49 par pierot:

Sa me donne encore plus envie d'aller au FJV tout saSourit déjà que je voulais vraiment aller au Japon Expo mais malheuresment je n'ai pas pue Pleure
J'aime bien le principe des "nouvelles démos", moi sa me vaSourit
Bon et je passe tous les "o c'est merveilleux ces intérieurs" sa prenderais trops temps et bien d'autres s'en chargerons a ma placeClin d'oeil
voili voilou



Posté le 27/07/2009 à 10:35:03 par Monos:

Je vais le faire pour tous le monde tien.


O C'EST MERVEILLEUX CES INTÉRIEURS. C'EST BEAU.

Voila mes amis.



Posté le 27/07/2009 à 14:03:01 par Céline:

*(Pour une fois, tu poster une news à une heure descente =O ) *

Ha ben voila pourquoi je l'ai loupée .... pas l'habitude Tire la langue

Trés bonne idée les demos revisitées, ça donne l'eau à la bouche. Dommage qu'il faille attendre fin aout Pleure

Passe de bonnes vacances toi aussi Nonor, et bon FJV ( peuvent pas faire ça a Brest de temps en temps ? Pleure )



Posté le 27/07/2009 à 14:40:06 par Monos:

*( peuvent pas faire ça a Brest de temps en temps ? )*
Ho une brestoise.
Mince Reims et Brest ne sont pas très amis en ce moment.
Rire grinçant

(saleté de match à rejouer. xd)



Posté le 27/07/2009 à 15:39:08 par enila3:

ben t'es rapide pour la news!!
ça avait l'air génial la japan expo. je trouve ça sympa que tu nous fasses partager ça.
magnifiques intérieurs, beaucoup plus lumineux et riches en détails.
passez tous de bonnes vacances (moi j'ai le temps c'est en septembre)



Posté le 27/07/2009 à 17:49:30 par Echikii:

*Mince Reims et Brest ne sont pas très amis en ce moment.*

T'es Rémois ? Moi oui!
(Vive le Champagne et les gâteaux roses o/)

Vivement la fin août Rire grinçant
(Sinon, tu sors la démo le 10/09, pour mon anniversaire Tire la langue )



Posté le 27/07/2009 à 20:10:07 par Monos:

*T'es Rémois ? Moi oui!
(Vive le Champagne et les gâteaux roses o/) *

Oui oui je suis rémois.
Enfin un petit village entre Reims et Epernay.



Posté le 28/07/2009 à 10:06:01 par Zoglu:

Salut Nonor !
C'est cool que tu refasses les démos d'Aedemphia, après avoir testé le jeu à la Japan Expo j'étais un peu déçu de voir que la démo téléchargeable était d'une qualité inférieure... donc j'ai hâte de voir la démo 3 (3-4 heures de jeu, wouhou Rire grinçant) Surtout que les ombres du jeu semblent plus réalistes que celles des photos Tire la langue
Merci pour les petits mots gentils Clin d'oeil



Posté le 28/07/2009 à 10:29:42 par LightYagami:

mets la démo de la JE !
Quel est ton nom ? http://aedemphia.warparadise.com/images/photononor.jpg
Je regarde avec mes yeux de shnigami : ***********

J'ecris dans ma Death Note : *********** , crise cardiaque , a mis la démo d'Aëdemphia de la JE 2009 avant de mourir sur son lit !
^^
DR!
Mets-là stp ;



Posté le 28/07/2009 à 10:29:43 par LightYagami:

mets la démo de la JE !
Quel est ton nom ? http://aedemphia.warparadise.com/images/photononor.jpg
Je regarde avec mes yeux de shnigami : ***********

J'ecris dans ma Death Note : *********** , crise cardiaque , a mis la démo d'Aëdemphia de la JE 2009 avant de mourir sur son lit !
^^
DR!
Mets-là stp ;



Posté le 28/07/2009 à 15:33:32 par Monos:

*Surtout que les ombres du jeu semblent plus réalistes que celles des photos *
Lol Zoglu.



Posté le 29/07/2009 à 03:03:11 par pierot:

Moi je dis que ces nouveaux interieur sont meme plus réaliste que le reelRire grinçant



Posté le 03/08/2009 à 21:48:04 par Silver-B:

Hum. Que de beautés, ces intérieurs. Mais ce n'est pas fini... Je veux une démo Sourit



Posté le 04/08/2009 à 17:11:16 par pierot:

Tu a mis du temps a la demander Silver-B Rire grinçant
Je commencais a m'inquiéter Rit



Posté le 04/08/2009 à 21:29:31 par Monos:

Merci Céline.
Voila.
C'est dit.

Bientôt une news ?



Posté le 06/08/2009 à 02:08:25 par pierot:

Bon... pour une fois je vais faire une remarque "constructive", jr trouve que (certains) des livres qui sont dans une "bibliotheque" sont plat par rapport au reste Hihihi (quoi une insulte envers Aedemphia, la crétation divine du Saint Sylvanor! Au buchet!)



Posté le 10/08/2009 à 19:37:03 par Silber-B:

Je veux une démo 9 avant la fin de l'année :3
C'est un ordre Sourit



Posté le 15/08/2009 à 11:49:57 par bakhadeth:

je suis dégouté j'avais pas vu que tu avais un stand à la japan quand j'y suis passé Pleure

Comment ai-je pu passé à côté d'une nouvelle démo et du Dieu vivant Sylvanor grrr



Posté le 16/08/2009 à 12:44:33 par Monos Chez nonor:

Ca manque une news tous ça.
Vous trouvez pas ?



Posté le 18/08/2009 à 05:08:01 par Céline:

Oui , ça manque Triste
En même temps ça fait pas encore un mois Rit



Posté le 25/08/2009 à 11:25:02 par Math:

Yo ! =) hé bien je cherche un rpg a jouer pour passer du bon temps , je contemple ton site depuis tout a l'heure et a vrai dire ton jeu m'a tout simplement l'air formidable ! mis appart "bravo" deja pour les image , et je suis sur que le gameplay est a couper le souffle ! Sourit



Posté le 25/08/2009 à 21:02:08 par Céline:

Il l'est Clin d'oeil

Bon ça fait un mois là .... Rire grinçant



Posté le 28/08/2009 à 23:03:22 par Monos r'entré chez lui:

Une news une news.
Bon ok je suis témoin que nonor n'a pas bossé Aedemphia.
(quoi que j'ai réussis à le faire bosser sur une animation en vacance. xd)

Nonor merci pour ses vacances. Bisous.



Posté le 31/08/2009 à 02:07:25 par Silver-B:

je veux une news, avant mon retour à l'école ce mardi... :3



Posté le 31/08/2009 à 11:26:26 par Echikii:

Moi aussi je veux une news, mais avant jeudi, je me fais operer ce jour là >..<
Et moi je reprend mercredi, puis jeudi libre o/
Bonne fin de vacanses Sourit



Posté le 31/08/2009 à 16:45:08 par pierot:

Moi je veut une news un point c'est tout Cool
Allez tous ensemble: "une news! une news! une news!"



Posté le 01/09/2009 à 14:08:33 par Silver-B:

Snif. Mon vœu n'a pas pris forme... toujours pas de news et l'école recommence dans T-40 minutes Pleure



Posté le 12/09/2009 à 20:52:25 par Silver-B:

Je sais que c'est moi qui posté dernièrement, mais je n'en peut plus! Je dois avoir une news!!



Posté le 13/09/2009 à 11:53:16 par Echi:

C'est ta drogue, Silver ? ^^"
Je dois avouer que ça me manque Triste



Posté le 13/09/2009 à 23:52:50 par Tata Monos:

Bientôt le festival du jeu vidéo à Paris.
Donc la prochaine news à Nonor peu après.



Posté le 14/09/2009 à 14:02:07 par Silver-B:

Injustice! Pourquoi toujours à Paris?! En plus, je suis en manque! Il est mieux de nous sortir une démo avec ça!



Posté le 14/09/2009 à 17:58:59 par Monos:

En plus, je suis en manque!=> Houla, la consommation d'Aedemphia nuit gravement à la santé du joueur.

Je vous donnerez bien un making off d'aemphia, mais je suis pas sur que nonor sera ok pour que je poste ce lien ici. Sourit



Posté le 15/09/2009 à 00:50:06 par Grandpaf:

Kiss me NoNor! Marry me! Gimme your cloths!

Tout ca m'a fait pleurer de joie et j'ai eu un sourire devant la petite fille qui jouait à Aëdemphia Tire la langue



Posté le 16/09/2009 à 03:42:49 par Sylvanor:

Merci tout le monde pour vos commentaires et encouragements.

Je vous prie de m'excuser pour l'absence de news, je suis très occupé en ce moment par la préparation du Festival du Jeu Vidéo (FJV) qui aura lieu du 18 au 20 Septembre à Paris Porte de Versailles, je manque de temps. Le jeu a beaucoup avancé, ne vous inquiétez pas. Clin d'oeil

Je réponds brièvement à A Red Ass à propos des intérieurs et des vues par les fenêtres: le ciel est visible lorsqu'on se trouve à un étage. Dans les rez-de-chaussée, c'est le sol qui apparaît à travers les fenêtres.



Posté le 17/09/2009 à 00:18:30 par Céline:

J'espère bien que ça a avancé je me lasse de me retaper les objets buggés d'ainorie pour la 5 eme fois Triste , vivement la démo (8.6 ? ) 9 Rire grinçant

Bon courage pour le FJV Clin d'oeil



Posté le 19/09/2009 à 22:32:28 par Céline:

Nonor adoré *smack* MERCIIIIIII Sourit

*Télécharger la démo du FJV 2009*

c'était bien le FJV ?



Posté le 20/09/2009 à 00:26:03 par Céline:

O_O ...... c'est trop beau ... je ne ferais pas de commentaire sur ce que j'ai déjà vu pour laisser les autres découvrir.
Chapeau à Sinai pour les musiques
Et bravo pour ton travail gigantesque Clin d'oeil



Posté le 21/09/2009 à 00:15:31 par Céline:

Fini la démo Sourit C'est trop beau, les musiques sont excellentes, les décors sont magnifiques. La visite de Séphanine est un peu déconcertante au départ, mais on s'y retrouve assez vite.
J'ai même été assez étonnée car a l'instar de Red Ass, j'aurais pensé a un gros problème de praticabilité dans les décors ; he ben non , je trouve même que les déplacements sont plus faciles Clin d'oeil
Juste une note négative : la prochaine démo va avoir besoin d'un sacré béta test ...

bugs en vrac :

Maison olman : on ne peut pas se déplacer du fait d'un " trompage "dans le chipset , le sol est en mode inaccessible.
Le décompte des objets déjà acquis n'apparait pas chez les marchands, ça reste à zéro chez les marchand mais heureusement pas dans l'inventaire.
En remontant de la cave de la maison étrange quartier N-O on rentre on sort incessamment , la sortie de la cave envoie sur le haut de l'escalier.
ça c'est pour les gros défauts gênants que j'ai réussi à corriger. Ils y a aussi des défauts au niveau des décors par rapports au passage des héros qui se retrouvent sous les objets à certains endroits et de pixéllisation de certains decors au bosquet. (mais on verra ça lors du beta test de la demo 9 Clin d'oeil )

Mais la magnificence de l'ensemble fait vite oublier ces désagréments. Biere

Ha si ... c'est trop court Pleure



Posté le 21/09/2009 à 00:38:14 par Céline:

Muarf dans mon emballement j'ai oublié de parler des différents systèmes

Alors j'aime beaucoup celui des objets cachés, par contre la vue des différentes résistances des monstres facilite un peu trop les choses je pense. Un sort du genre d'analyse de manaliane aurait été plus approprié plutôt que de l'afficher en automatique mais bon, ça reste mon avis.
L'effet de caméra des combats est très bien rendu,
Les musique s'intègrent parfaitement aux combats et aux lieux, Sinai, Bravo Sourit
J'oublie surement des trucs, et de toute façon je vais me refaire cette demo pour m'absorber pleinement du nouvel Aedemphia

( c'est une impression ou je flood ? )
Hihihi



Posté le 22/09/2009 à 11:22:18 par yougo33:

Bon le Festival du Jeu Vidéo est terminé depuis deux jours, faudrait peut-être penser à une petite news, histoire que ceux qui sont loin de Paris puissent en profiter, non ? Clin d'oeil

Allez quoi. Quand on regard l'état dans lequel est maintenant Celine (souffrant de grave insommnie => voir heures des posts), on se dit qu'en jouant à la nouvelle démo (mais pourquoi c'est aussi loong à télécharger Pleure ) on aura du mal à attendre octobre pour avoir le début.

Merci encore Sylvanor !



Posté le 22/09/2009 à 13:46:06 par Céline:

J-8 pour octobre , je tiendrais jusque là ( enfin j'espère ...) Pleure



Posté le 30/09/2009 à 00:11:25 par Monos:

Une news, une news, une news, une news.
Ba quoi ? Ca manque de news!!!
Nonor, je sais que tu fais mumuse avec tes nouveaux jouets, mais faut penser à tes clients, heu tes fannes boys (et girls) (ba oué Céline)
Tien d'ailleurs, pour les personnes qui suivent notre idylle, j'ai réussis enfin à avoir l'adresse msn de Céline. Yeahhhhhhhhhhhhhhhhhh.

ET je vais vous dire, les ombres de Céline ne sont pas réaliste.
Par contre elle est en 3d.

Bon ok =>[]



Posté le 01/10/2009 à 20:23:42 par Roni-L:

Une petite news?
La démo disponible sur ce site ne fonctionne pas chez moi.
À chaque fois que je veux ouvrir le menu, acheter quelque chose ou commencer un combat, il y a "Assertion failure(D:ha2rpg20002003RPG_RTLGD_Picture.pas, 526 Line)".
Je ne sais pas si c'est un endroit approprié pour demander de l'aide mais...



Posté le 01/10/2009 à 23:02:56 par yougo33:

...mais c'est comme même le bon endroit pour s'adresser à la puissance des puissances incarnées sur Terre (c-à-d : la puissance créatrice de Notre Maître à tous, Seigneur Sylvanor).
En effet après essais sur trois ordinateurs ( 2 vistas et un XP) je peux confirmer que lorsque je parle au marchant au début de la forêt ou dès que je rencontre un combat (même en marchant furtivement) je rencontre le même problème Pleure..d'où un certain agacement/rage/désespoir/folie devant tant et tant de beautés à peine accessible.Triste

Je serais prêt à échanger une news d'ocotbre contr eune démo valide . (ne pas me prendre à la légère donc !)

postscriptum : Bon Monos a encore quelques petits progrès à faire, par contre ses lignes de codes pour sortir sont plutôt bien écrites Sourit



Posté le 02/10/2009 à 11:20:48 par Unikfingers:

Roni-L, j'ai eu le même problème, résolu étrangement en virant le fichier "thumbs" dans les pictures (????????) et en lançant non pas l'exécutable d'Aedemphia mais le RPG_RT.exe qui se trouve dans le même répertoire.



Posté le 03/10/2009 à 00:08:04 par Grandpaf:

Même chose pour moi, j'ai viré l'exécutable original pour le remplacer par RTP_RT. Mais maintenant, je ne peux plus entrer la chambre d'Aredas car les tiletsets de la porte sont solides...

C'est triste de voir que cette démo est très TRÈS instable. Mais voilà, tout n'est pas perdu : la prochaine démo sera plus stable, c'est tout.



Posté le 03/10/2009 à 14:10:08 par Unikfingers:

C'est normal pour la chambre d'Aredas, la vidéo n'est pas encore au format .avi donc la scène n'est pas présente sur cette démo.
Tu vas directement au bateau volant et la démo est terminée.



Posté le 03/10/2009 à 16:13:30 par Grandpaf:

Merci de l'info Clin d'oeil



Posté le 03/10/2009 à 16:44:32 par yougo33:

SouritVous venez de réjouir le coeur d'un Ohm (euh ! laspus geek)



Posté le 04/10/2009 à 13:51:17 par Monos à la bourre:

Ah ok, je viens de me rendre compte que Sylvanor avait retiré toutes les anciennes démos par celui de la Japon Expo. Xd
=> j'ai viré l'exécutable original pour le remplacer par RTP_RT
A ne pas réaliser car le RTP_RT.exe qu'utilise Sylvanor est patché pour avoir des fonctions en plus. (Les patchs de Cherry pour le nombre d'image, sauter l'écran titre...)




Posté le 06/10/2009 à 12:34:40 par Invité Bot:

J'avais le même problème que vous tous au dessus (sauf Monos), un peu rageant quand même, ce qui fait que j'ai désinstallé la démo.
Dois-je la re-télécharger ou puis-je me permettre d'attendre un peu pour avoir une version démo d'octobre comme annoncé (si cette dites démo n'est pas celle du FJV2009).
Oui, c'était une manière subtile de réclamer la démo d'Octobre ^^

Sinon, juste au passage :
- Sommes-nous obligé de jouer en petit format pour profiter de la grande richesse du travail de qualité de Sylvanor où y a t-il un moyen de jouer en plein écran avec une pixelisation correcte ?
Car cela allait encore avec les anciennes versions mais la nouvelle qualité du décor nécessite ici une meilleure qualité d'affichage, à mon humble avis.
- [mode feignasse enclanché] Y aurait-il moyen d'avoir une désactivation automatique du cleartype au lancement de la démo ?

Voilà j'ai fini de faire mon relou ^^



Posté le 06/10/2009 à 13:19:16 par Monos:

=> Sommes-nous obligé de jouer en petit format pour profiter de la grande richesse du travail de qualité de Sylvanor où y a t-il un moyen de jouer en plein écran avec une pixelisation correcte ?
J'ai un patch de résolution mais je ne sais pas si ça va arranger la chose. Je posterais le lien ce soir.

[quote]- [mode feignasse enclanché] Y aurait-il moyen d'avoir une désactivation automatique du cleartype au lancement de la démo ? [/quote]
Je suis pas sur car c'est différent que l'on soit sur XP/VISTA/Seven.
Faut que Sylvanor trouve une police qui marche bien avec ou sans Clear type ou qui trouve un log pour faire ça.



Posté le 06/10/2009 à 19:59:58 par Monos:

Bon, comme promis voici un petit logiciel qui se nomme Annother Full Screen.

En théorie tu joues à la résolution de ton écran et non en 320/240.
Alors je ne sais pas si cela va changer grand chose par contre.

Lien de Téléchargement :
http://rpg-tsukuru.com/logiciel/afm.rar



Posté le 06/10/2009 à 20:02:45 par Fistandantilus:

Le cleartype, c'est une option windows, pas une option de RPG Maker, et RPG Maker n'est pas conçu de manière à agir sur les options windows, ergo cette demande n'est malheureusement pas accessible.

Pour la résolution, c'est la même chose, RPG Maker est conçu pour faire du 320x240, et rien à ma connaissance ne permet efficacement de passer cet état de fait.



Posté le 06/10/2009 à 23:25:35 par invité bot le retour:

Merci Monos pour ton dévouement ^^

Yep Fistandantilus, je me doutais de ça mais j'ai osé espérer qu'un des multiples patch puisse éventuellement avec beaucoup de chance et de volonté faire en sorte de rendre ce jeu encore meilleur... J'aurais demandé, mais merci d'avoir désillusionné tous mes espoirs déjà vains ^^ .

Maintenant que je sais ma machine au point maximum pour accueillir cette démo en l'état le plus abouti... c'est parti mon kiki.



Posté le 10/10/2009 à 21:58:03 par Oldstalk:

Wouah. Je n'avais jamais vu un jeu RPG Maker avant des graphismes si soignés qui s'adapte totalement au support, et qui donne une très bonne ambiance au jeu.
Bravo Sylvanor Sourit !



Posté le 13/10/2009 à 20:45:38 par Monos:

Y aurait-il moyen d'avoir une désactivation automatique du cleartype au lancement de la démo ? => Je reviens sur cette demande.

Il y peut être une solution : Nonor si tu utilises le Luncher de Falco :
Si il utilise la version Dévloppeur de MMF2, il y a un pluging pour faire une option pour activer/désactiver le clear type.

J'ai voulu faire le "mini log" mais j'ai pas la version requise pour ça.
Heum si falco n'a pas la version développeur, demande à Omega Bowser ou à Eagel4. Je sais que ses deux derniers on cette version.

J'ai demandé à Zoglu, il a pas cette version.
Voila pour un peu plus d'aide.



Posté le 13/10/2009 à 23:46:32 par Fistandantilus:

Monos : heu moi je veux bien, mais on est sous RM, pas sous MMF2... je me vois mal aller trifouiller un truc MMF pour lui faire lancer un jeu RM, tout ça pour changer une option de police, qui, d'ailleurs, ne gène *absolument pas* la lecture de mon point de vue (à moins que mon ordi soit le seul à bien rendre avec l'option clear type Tire la langue).

Ce serait se faire chier pour rien là quoi xD



Posté le 14/10/2009 à 12:45:00 par Monos:

Fiston : Falco a créer un logiciel sur MMF2 qui se nomme Luncher.
Ca permer de lancer une application exe divers avec une belle présentation, et divers choses. (Va voir sur oniro dans le général)

Deux cas de figure : Si nonor veut utiliser un Luncher, cela peut être une option intégrer à ce logiciel avant de lancer le jeu RM. (activer/désactiver..)

Ou mieux si sylvanor n'utilise pas de Luncher, de créer un logiciel qui permet d'activer ou désactiver le clear type simplement. Ca évite au joueur de faire une "grosse" manipulation au joueur. Il clique sur un exe et voila.

Et MMF2 Dévloppeur peut avoir un pluging pour jouer avec l'option clear type.

"d'ailleurs, ne gène *absolument pas* la lecture de mon point de vue" => Peut être, mais sur certain pc (moi par exemple) c'est horrible et illisible.



Posté le 14/10/2009 à 21:48:20 par Fistandantilus:

Bah go changer de PC Rire grinçant /troll

Je savais pas qu'on pouvait faire ça avec MMF... m'enfin dans l'absolu pourquoi pas hein Nonor fait ce qu'il veut ; je me permet juste de souligner que c'est à mon sens vraiment pas prioritaire ^__^



Posté le 15/10/2009 à 00:11:22 par Monos:

je me permet juste de souligner que c'est à mon sens vraiment pas prioritaire ^__^=> C'est pour ça qu'il faut qu'il demande à une autre personne qui maitrise mmf2 "devlopeur" de faire le petit utilitaire rapidose.



Posté le 16/10/2009 à 21:31:21 par Monos:

Le voila enfin le petit logiciel pour activer/désactiver l'effet clear-type.
Réalisé par Omega Bowser.
Plus besoin de se faire Ch... dans les configurations pour désactiver l'option et la réactiver après.

Les textes de Aedemphia pourront être lu correctement.

Téléchargement
http://rpg-tsukuru.com/logiciel/ClearType.rar



Posté le 17/10/2009 à 13:45:51 par Assangel:

Lol ma grande-soeur a eu un autographe ^^



Posté le 17/10/2009 à 15:36:57 par Silver-B:

Ouais. Ça fait un moment que y'a pas eu de news. Elle est mieux d'être bonne, la prochaine.

Sinon il pourrait y avoir une émeute. Il pourrait, je dis bien.



Posté le 17/10/2009 à 17:36:41 par yougo 33 veut une news:

Alors là ça va plus du tous...si ça continue on va avoir notre news de Noël à la place de la news d'octobre (Quoi c'était pas prévue ? Rire grinçant).
Désormais je vais continuer de manifester avec "veut une news" dans le pseudo Tire la langue...ouais ça a l'air moche ce que je fais....mais cas de force majeure : on est en manque de "Sylvanor on t'adore !", de "T'es trop génial" et de "Sublimmme".



Posté le 18/10/2009 à 00:42:02 par Monos:

/summon Céline pour le rébellion.



Posté le 20/10/2009 à 12:00:52 par Oldstalk:

En avant mes frères ! On veut une news !



Posté le 21/10/2009 à 20:10:35 par Bakhadeth:

Merci Monos pour le lien Sourit ça sera plus agréable avec.

Par contre, en manque de news, je deviens vraiment impatient là Sourit

Question : est-ce que la prochaine démo recommencera à Erfanan?
J'aimerais bien revoir le début du jeu en "remasterisé" avec la musique et les cinématiques et tout et tout



Posté le 24/10/2009 à 14:30:21 par Unikfingers:

La prochaine démo commencera au début du jeu et se finira sur l'Aedemphia d'Irzyka, donc la rencontre avec Aïnorie.
Et je peux vous dire que si l'attente est longue vous en aurez pour vos mirettes Sourit



Posté le 24/10/2009 à 18:54:22 par Oldstalk:

Je veux ma cam' Pleure !
Ou je fais un maheur !
Allez s'il te plait une toute pitite nious ! C'est à chaque fois un vrai bonheur avouez !



Posté le 24/10/2009 à 23:13:14 par Fistandantilus:

J'incrémente Unik'.
Mais va falloir un peu de patience Sourit



Posté le 25/10/2009 à 01:19:10 par Monos:

Je suis de tous coeur avec toi Fistons. Xd
Vivement le jeu complet.



Posté le 25/10/2009 à 23:28:31 par Akiro:

Demain, cela fera officiellement trois mois, soit un quart d'année, que nous n'avons pas eu de news. C'est un funeste record :/



Posté le 26/10/2009 à 11:33:39 par Oldstalk:

Raaaaaah ! Mais que se passe-t-il ? Je veux une news avant la fin des vacences s'il vous plait Pleure !
Pitité !
Ah sinon j'ai réssuciité et sa c'est cool Sourit !



Posté le 26/10/2009 à 23:16:46 par bakhadeth:

J'ai tellement hâte de redécouvrir le jeu Sourit
Mais un quart d'année déjà... (Que le temps passe vite), la démo devrait être a la hauteur, Nonor t'as la pression là



Posté le 27/10/2009 à 19:24:39 par yougo 33 veut une news:

Nonor a toujours la pression...Ce que tu fais est tellement bien ! Faudrait pas nous décevoir. Et comme on est juste, on va se calmer et t'accorder une pause si tu veux...après notre news ! ^^



Posté le 29/10/2009 à 08:19:34 par Fistandantilus:

Oh, mais y'a eu des nouvelles de données par le gourou les gens hein.

Dans le topic Aëdemphia sur Oniromancie.



Posté le 29/10/2009 à 11:45:33 par Oldstalk:

T'inquiètes pas tout ceux qui sont ici consulte souvent le topic sur Oniromancie je pense ^^'...
C'est seulement un petit bout du travail fait par les chinois de nonor nous on veut voir tout x) !



Posté le 29/10/2009 à 15:06:14 par pierot:

Je veut pas dire mais on a toujours pas battue le record de commentaire(115 en un peu plus de 2 mois) laissé alors que là sa fait très longtemp qu'on a pas eu de news!
Vous dormez ou quoi?!

--------------------->[]



Posté le 29/10/2009 à 22:22:40 par Silver-B:

Y'a rien à dire. Sinon qu'on veut une news. Sinon on rase tout. Tout.



Posté le 30/10/2009 à 12:16:42 par Oldstalk:

Pas d'inquiétude à avoir ! On va remonter le compteur Rit



Posté le 02/11/2009 à 05:24:39 par Céline:

Déçue ..., trés déçue... Nonor il était pas au festival Breton du jeux vidéo a Brest ce w-e Pleure
Pour une fois qu'on a un truc comme ça chez nous t'aurais pu faire un effort Triste ..enfin vous avez rien raté, c'etait le premier FJV, ça va surment s'améliorer au fur et a mesure ( j'espère ...) Tire la langue



Posté le 03/11/2009 à 16:02:34 par Akiro:

Je propose que nous battions le record de commentaires qui est de 115 pour montrer à Sylvanor notre admiration devant son oeuvre et notre désir ardent d'une news Rire grinçant



Posté le 03/11/2009 à 20:55:01 par maelan:

Bien d'accord !
J'en profite pour faire un ptit coucou à Sylvanorqui doit bosser dur ! ^^
On attend avec impatience la niouw et surtout la démo !
Aller, courage, ça va bientôt arriver ! Clin d'oeil



Posté le 04/11/2009 à 01:20:07 par Monos:

Un petit coucou à Céline.
Comme ça j'ajoute un post au compteur.



Posté le 04/11/2009 à 12:34:46 par Céline:

un petit coucou a Monos ( et hop +1 ) Rire grinçant
désolée pas trop le temps d'aller sur MSN en ce moment Triste



Posté le 04/11/2009 à 23:47:02 par Monos:

Pas Grave Céline. Moi non plus. Je suis plongé sur un jeu de manager de foot en ce moment. (Des vacances après avoir sortit mon 1er jeu amateur complet)



Posté le 05/11/2009 à 20:50:54 par Oldstalk:

J'ai hate de voir la prochaine démo qui sera Rire grinçant !
Ah oui même ((Rire grinçant)²)²



Posté le 06/11/2009 à 05:20:31 par Céline:

tu les as bien méritées Clin d'oeil

Moi je suis scotchée sur Divinity 2 : Ego dragonis quand j'ai du temps libre Rire grinçant



Posté le 06/11/2009 à 17:41:47 par Bakhadeth:

Moi c'est décidé, comme cadeau de Noël je veux une niouz
Merci Papa nonornoël Tire la langue



Posté le 14/12/2009 à 19:59:05 par Eldar:

Je plussoie les commentaires précédents et rajoute ma demande de news en guise de cadeau de Noël aux autres suppliques Rire grinçant

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Jeu & site de Sylvanor ("Sylvain Dolisi"). Jeu sous licence CC-By-NC-SA. Les musiques et sons appartiennent à leurs auteurs.