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Salut tout le monde!
Tout d'abord, laissez-moi vous souhaiter une très bonne année 2011. Comment ça c'est un peu tard? C'est vrai, mais en même temps, c'est la première news de l'année.
Alors au programme tout un tas de choses. Pour commencer, parlons des cinématiques: elles sont toutes terminées!
Commençons par la petite cinématique de l'arrivée à Hyurne:
Continuons avec celle du chapitre 4, qui clôt la démo:
Puis enfin la longue cinématique du réveil des Avatars:
Voilà qui amène le total de cinématiques d'Aëdemphia à 19:29 minutes, et le temps de cinématiques ajouté par la prochaine démo à 4:05 minutes.
Passons à quelques détails:
- J'ai retapé tous les sprites d'Ufa afin qu'ils collent avec son nouveau design (entre autres, les pièces d'armure que je lui avais rajouté):
- Les furies font nettement moins mal, c'était trop facile.
- Manalianne ne peut plus s'auto-cibler par son sort "Triple tour", c'était trop facile.
- Les sorts "physiques" (comme Vibrations, Cisaillement...) sont désormais un peu moins basés sur la Force (ou la Dextérité pour certains de ceux d'Ufa), mais tiennent à présent compte des armes de leurs lanceurs. Excepté pour les sorts "à mains nues" d'Arniok (comme Poing de fer). Oui tout ça est un peu compliqué.
- Les coups critiques ne peuvent désormais plus affecter les capacités actives, c'était trop facile.
J'ai ajouté un nouveau "quartier" à Hyurne, l'entrée. Il n'y a rien à y faire mais il permet de mettre un peu le joueur dans l'ambiance, et renforce la sensation de pénétrer dans une grande ville.
Puis j'ai aussi ajouté un port à Hyurne, accessible via la carte du monde. Il n'a pas encore d'utilité, mais en aura une fois Iflare, Ramis et Merlosd visitées par le joueur, afin de lui permettre de circuler entre ces villes facilement.
L'eau et l'écume sont animées.
A part ça, j'ai ajouté de nombreux combats intéressants contre des monstres puissants. Il y a des cercueils habités dans le tombeau d'Exélion, qui pourront susciter votre curiosité...
Et pour finir il y a aussi la nouvelle arène de combats.
- L'arène n'intègre plus deux combattants humains à affronter mais quatre.
- Mais ce n'est pas tout. Elle contient également 4 "Combats héroïques" contre des monstres très puissants, qui constitueront un véritable challenge. Les Combats héroïques se débloquent l'un après l'autre lorsque vous les réussissez, avec des monstres de plus en plus puissants. Vous ne devriez à priori pas pouvoir les terminer à votre premier passage à Hyurne (à moins de faire beaucoup d'xp).
- Enfin, il y a les Défis Héroïques. Ces derniers constituent le summum de la gloire et du challenge dans l'arène. Ce sont des combats spéciaux, conçus pour qu'une difficulté particulière soit mise face à vous. Par exemple, un combat vous mettra avec Irzyka seule face à un ennemi très bien protégé contre le Sacre. Un autre vous mettra face à des ennemis très endurants qui peuvent se guérir... Il faudra trouver une stratégie pour gagner (ou y aller à la bourrin si vous êtes très très forts évidemment ). Là aussi, il y en a 4 et vous les débloquez à mesure que vous les réussissez. Là aussi, il faudra level-upper ou revenir plus tard pour tous les finir.
De quoi passer de longs moments dans cette arène, pas comme avant.
La foule derrière est animée.
C'est tout pour le moment.
La démo est prête, je suis actuellement en train de la tester en entier avant de pouvoir démarrer la beta-test.
Les inscriptions pourront démarrer à la prochaine news, très bientôt.
yehhh trés joli tout ça, 19 Min de vidéo ça fait un sacré boulot ça !!
Merci pour cette news
Hâte de voir ce que ça donne en jeu. C'est vrai que l'arène était assez rapide à faire du coup la quête des chevaliers d'Exelion était lochée en 2 coup de cuillère à pot.
Bon courage pour la suite
Bien, bien.
J'ai hâte de regarder dans les cercueils du tombeau
Et c'est une bonne idée de rajouter de vrais challenges, le seul endroit ou j'avais bloqué sur la 8.5 c'était le mini-jeu de stratégie, je suis pas très doué...
Oh my fuc- god
Vivement la prochaine démo.
Ca faisait longtemps que je l'attendais
Donc si on doit bien comprendre, les démos à venir viendront toutes chapitre par chapitre?
j'ai compris ça aussi, d'un coté vu le boulot que ça représente c'est compréhensible. Ça sera plus facile de dénicher les méchant bugs éventuels aussi.
Juste une question : tu vas faire un genre de patch de mise à jour ou il va falloir retélécharger la démo à chaque fois?
Portons un toast !
ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii (son modulé ayant pour signification une vague rapide d'euphorie, suivit d'une extase prolongée. Bref le taux d'endormorphine a atteint le plafond)
Hum. Génial. Evidemment, comme d'habitude. On regrète presque qu'il n'y aie pas de culte du "Nonor" sur Estarzall (petite secte bonus composée des bétas testeurs dans un coin du désert ? ^^. Le coin perdu, genre à l'est d'hyurne, dans le désert c'est pour nous obliger à nous y promener)
Yiiiiiiipppppppiiiii!!!
Bon ba je passerais toutes les remarques habituelles, c'est trop beau patati patata...
Mais par contre il y a qu'une question que je me pose... a quand la suite!...
...nan je déc0nne :P Beau boulot et prend ton temps (enfin pas trop quand même...) pour nous faire une suite toujours aussi parfaite
Alors cette démo ? Désolé je suis trop impatient
Plus c'est long plus c'est bon
Magnifique Sylvanor, très bon travail pour ces cinématiques et surtout, très bonne idée d'avoir renforcer le gameplay pour les joueurs qui veulent jouer à fond au jeu.
J'en ai marre d'attendre ! Il peut pas recruter des ptits chinois pour l'aider ?
Par contre je me pose la même question que Céline : ça va être un patch hein ? Parce que je veux pas tous refaire rapidement pour pouvoir..bon faire le boulot de bétas testeurs, certes on est là aussi pour ça, et surtout voir toutes les nouveautés *-*
... hum pour rependre Céline, dans aedemphia on aime y prendre le temps ...plus c'est long plus c'est bon
J'ai comme la vague impression que je vais encore passer un bon moment sans voir la lumière du jour... x)
C'est incroyable BRAVO
Ouais ben j'ai seulement passé 49 heures et 53 minutes sur cette démo. je suis déçu de la courte durée.
Pareil, au bout de plus de 50 heures j'ai fini la demo 8.5 pour la 6 eme fois ....
Ce jeu est trop court
50 heures ? Petits joueurs.. moi j'y ai passé deux semaines de vacances temps plein (je suis pas allé plus loin que le jeu de stratégie que je n'arrive pas à finir T.T)
Alors il avance ce test Nonor ?!?
Nonor avait fait une version allégée du jeu de stratégie, je sais plus quand c'était mais depuis j'y arrive bien
Autrement je crois qu'il y a une méthode pour éviter le mini jeu en passant par le coté de la salle mais je l'ai pas fait. Peut être quelqu'un pourra t'aider pour ça
Jeu & site de Sylvanor ("Sylvain Dolisi"). Jeu sous licence CC-By-NC-SA. Les musiques et sons appartiennent à leurs auteurs.
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