Accueil
Actualités
Présentation
Spécificités
Téléchargement
Forum
Scénario
Personnages
Captures
d'écran
Bande son
Artworks
L'Encyclopédie
Récompenses
Outils et collaborateurs
Soluce
Conseils
Clins d'oeil
Historique des versions
Articles
Fanarts
Contact
Livre d'or
FAQ
À propos de moi
2 795 697
visiteurs
à ce jour
Merci aux annuaires
et référenceurs qui me font connaître.
On y est!
L'annonce est postée depuis un peu plus d'une semaine: la démo 9.4 devait sortir pour le 9 Avril... Et c'est chose faite!
J'espère que cette démo vous plaira à tous et que vous suivrez à nouveau l'histoire d'Irzyka avec plaisir.
Je remercie les testeurs qui se sont beaucoup impliqués dans les tests. Vous étiez nombreux à faire très bien votre travail, mais j'ai particulièrement apprécié les efforts et l'implication de Lala, Céline, Trotter et SergioW. Voilà. J'aime bien le mentionner quand il y en a qui sont à fond comme ça (ce qui ne veut bien sûr pas dire que je ne vous suis pas redevable, à vous les autres).
Alors, les téléchargements...
Comme vous avez pu le constater, le site d'Aëdemphia bénéficie également d'un nouveau nom de domaine: http://www.aedemphia-rpg.net. J'espère obtenir un référencement un peu meilleur, qui m'aidera à récupérer des joueurs cherchant un RPG gratuit à se mettre sous la dent. Et puis c'est plus facile à communiquer, comme adresse, que l'ancienne.
Certains auront constaté aussi que j'ai bossé sur... UN NOUVEAU POSTER Wouhou! (il est en page d'accueil, vous l'aurez probablement manqué si vous avez atterri directement ici via un lien).
Il m'aura pris une dizaine de jours, ce salaud.
(Cliquez pour l'afficher en taille originale)
Toutes les rubriques du site ont également été mises à jour, vous pourrez donc trouver la soluce au complet, les screens de nouveaux lieux, etc...
Je crois que c'est tout.
Ah, et, euh... Allez-y mollo sur les bugs, s'il vous plaît. J'ai besoin de repos, là, vraiment.
Le jeu devrait être globalement assez stable, il a été testé longuement et patiemment par beaucoup de gens. Il reste sûrement des détails, mais normalement rien de bien grave. Par pitié, jouez simplement, ne cherchez pas la petite bête.
yeahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Franchement, je te conseille de bien te reposer, après tous ces mois de travail, tu l'as bien mérité. Je ne chercherai pas la petite bête
Et beau boulot pour l'affiche, combien de temps tu as passé dessus ? Parce que franchement, pour un tel rendu, ça doit demander des jours de travail (Irzyka a gagné en poitrine yeah xD).
En ce qui concerne le référencement, si tu veux je pourrai t'aider, mais le nouveau nom de domaine incluant "rpg", c'est déjà un pas en avant.
Bref, merci pour cette nouvelle démo^^
(avant même de lire la news)
YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEPPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
Bon, maintenant je vais lire la news et jouer, pour être un peu plus constructif
C'est Bien ;D
Un grand merci pour cette nouvelle version.
Juste petite question comme ça...
Ne me jetez pas de pierres mais... quelle est la différence entre la version ARCHIVE et celle INSTALLEUR?
Merci. ^^
Quel plaisir de se plonger à nouveau dans cet univers incroyable
Tout est parfait pour le moment, bravo pour ton travail !
Densh-> L'installeur t'installe le jeu comme un programme, avec lien dans le menu démarrer/programmes.
L'archive se lance directement.
Bon boulot sylvanor, tu as bien fait pour le nom de domaine.
Beau boulot aux testeur et surtout à toi Sylvanor
Un pas de plus vers la version 10.0 ^^
Reste plus qu'à jouer maintenant :°
, il est enfin terminer. La version 9.3 était absolument géniale. J'ai hâte d'essayer la nouvelle version.
Muarf elle est géante l'affiche et dans tous les sens du terme !!
C'est magnifique
Je m'en vais maintenant télécharger la nouvelle version et je te promets que je vais pas chercher les bugs
o/
magnifique l'affiche!
et bravo pour la nouvelle version
un peu de repos ne te fera pas de mal!
Génial! Je suis en train d'y jouer et je viens d'arriver sur Estarzall.
Je peux dire que c'est absolument époustoufflant dans tous les aspects! La beauté des lieux du jeu laissent sans voix. Les différents systèmes du jeu donnent une profondeur rare au gameplay en mélangent les relations des coéquipiers et les combats très efficacement... bref, du jamais vu.
J'attend impatiemment la sortie de ce jeu qui sera sûrement dans l'histoire du making parmi les meilleurs.
PS:J'ai trouvé un bug!
Je retire ce que j'ai demandé sur l'affiche... j'avais pas lu le passage sur la durée x)
Chez moi, j'arrive pas à démarrer le jeu. (apparemment, y'a un manque de données) D:
Sinon, totalement Hors-Sujet j'en conviens, mais est-ce que tu as l'intention de développer plus loin l'idée d'Ae2, une fois le 1 fini, Sylvanor? :P
J'ai eu le même problème avec la version de l'installer ( je ne sais pas si ça se produit avec l'archive)
tu devrais expliquer ce qui manque Silver , mais si c'est ce que je pense voici la solution
Dans la version installer le launcher propose un répertoire par défaut, (répertoire ou théoriquement tout le monde a installé la précédente version ). Moi j'ai changé ce répertoire, ben oui je fais jamais rien comme les autres .
Du coup impossible de démarrer ça plante à l'écran d'accueil parce que dans l'installer ( à vérifier dans l'archive) il manque tous les fichiers :
ecrtitreiflare_0000.png jusqu'à ecrtitreiflare_0400.png
il suffit d'aller dans le précédent répertoire de la dernière démo et de copier coller ces fichiers du répertoire ressources vers celui du nouveau répertoire du jeu.
tu peux prendre ceux de la démo 9.30 c'est les mêmes
Voilà j'espère que c'était ces fichiers là qu'il te manquait bon jeu
En plein dans le mille. Je vais essayer ce que tu me conseilles. Et si ça marche toujours pas... Je pleurerai.
tu me tiens au courant hein ça me ferai plaisir de savoir que je suis pas la seule sur la terre du jeu amateur à rien faire comme les autres
L'installeur a été mis à jour il y a quelques jours et normalement les fichiers ne sont plus manquants, tout devrait rouler.
Au pire, il y a l'archive. Franchement les archives c'est mieux, ça pollue pas le registre.
Aë2 je ne sais pas. J'y réfléchirai en temps voulu. J'avais commencé quelque chose de sympa mais je peux aussi le réserver pour quelque chose de totalement séparé. Ca fait si longtemps que je suis sur Aë, j'aimerais bien changer un peu d'air aussi. Ce qui est sûr c'est que s'il y a un Aë2, il ne démarrera pas dès la fin du premier. J'ai envie de faire d'autres choses avant.
Bon, je sais que je commence à polluer le coin, mais c'est plus fort que moi. Sorry. J'ai deux questions.
- Par curiosité, est-ce qu'il y a un level maximum? (jamais réussi à me rendre à 99)
- Comment fait-on déjà pour que l'écriture ne soit pas difforme?
Bien jouer pour ta démo
(j'avais louper ça tiens ...)
A quand la v.10 ?
@Silver-B : le lvl 99 est bien le max (vérifier par moi même) sauf si tu t'amuse a fiare bugger le jeux (la on pouvais dépasser le compteur).
Un petit bug dans les magasins :
http://img5.imageshack.us/i/bugmana.jpg/
Oui, ça met l'ancien sprite de Manalianne mais seulement celui avec la petite flèche (qui augmente ou diminue les stats)
je profite de ce post pour te féliciter, c'est franchement bien.^^
Oh c'est vrai! C'est corrigé merci.
Silver-B: pour l'écriture qui bave, tu dois désactiver le lissage des polices, c'est dans les propriétés d'affichage de Windows.
Je viens de télécharger la démo. Je vais l'essayer, mais quelque chose me dit que je ne serai pas déçu... C'est si bon de replonger à nouveau dans l'univers d'Aëdemphia. La Terre des Rêves... Tu nous fais rêver, Sylvanor.
GEANT
Ouhla, j'ai un bug gratiné là... Ufa s'est multiplié par deux en prenant la place d'Arniok (avant c'était Manalianne -.-'), et quand je suis en combat leur vie descends automatiquement à 232 (me semble) au début et ils changent de place toute les demi-secondes. Et parlons même pas des bugs lors des animations d'attaque
Du coup ben j'essaierais le dernier Défi Héroïque une autre fois.
PS : La sauvegarde : https://rapidshare.com/files/458930247/Save02.lsd
Tu peux résoudre le problème très simplement en reformant le groupe en parlant à un membre près de la sortie de la ville.
Par contre il aurait fallu que je sache comment c'est arrivé. C'est survenu après le troisième défi (celui où tu combats en solitaire) ?
Le bug n'est pas vraiment corrigé après avoir changé le groupe, il se réactive dès que j'entre dans l'intérieur de l'arène (la où l'on combat ou dans les tribunes), quels que soient les membres du groupe.
Sinon il me semble bien que c'est survenu après le 3ème défi, en tout cas j'ai rien fait (enfin je suis p-ê allé sur la carte du monde et parlé avec des marchands / combattu des gardes mais rien de spécial) après l'avoir réussi.
Hum j'ai peut-être une piste. Est-ce que tu as fui pendant le troisième défi?
Non, quand je mourrais je rechargeais la partie, j'ai jamais fuis.
Aaaah c'est bon je le tiens! Un bug vraiment gênant oui, il surgissait effectivement bien en boucle à chaque retour dans l'arène.
Bon ben il est corrigé, vous en profiterez avec le patch.
Merci pour les indications.
Je me dois de faire un commentaire de mécontentement.
Dans le quartier sud d'Erfanan, les escaliers sont quasiment toujours occupés. C'est un peu chiant pour faire la mission...
ce jeu est toujours aussi malgré les bruitages lorsque l on appuie par erreur sur la touche pour parler a un pnj alors que celui s'échappe de la discussion et je me demandais si il était normal que l écran clignote pendant tout le jeu c est particulièrement génant et mauvais pour les yeux,le probleme etant que je ne vois pas la cause de ce petit problème alors si quelqu'un pouvait m aider a le résoudre ce serait sympa.
Humm bizarre ton histoire d'écran qui clignote, j'ai jamais eu ça. Essaye de désactiver les animations dans les options, ça vient peut-être de là.
Ca arrive parfois si tu laisses Firefox ouvert avec un site qui a du Flash. Je te conseille de fermer Firefox avant de lancer le jeu, ça devrait aider.
Superbe démo ! Le tombeau d'Exelion et les combats héroïques m'ont donné pas mal de fil à retordre, les défis continuent à m'en donner, et c'est très bien comme ça ^^
J'ai eu droit aux bugs suivants par contre :
- sur la carte du monde, les vivres n'apparaissaient plus et le fait de cliquer sur une touche du clavier n'avait plus aucun effet, sauf pour les touches de déplacement (donc impossible d'entrer dans une ville, d'accéder au menu, ...). Cette carte du monde avait déjà tendance à poser ce genre de problèmes avec les démos 8.*, mais je n'ai eu ce souci qu'une seule fois avec cette nouvelles démo.
- les HP max d'Ufa étaient passés de 400 à 40 pour une raison qui m'échappe (je ne me souviens plus des circonstances exactes hélas, mais je crois que c'était après un combat). J'ai dû recharger une sauvegarde antérieure pour remédier à cela. J'ai constaté ce problème pour les HP parce que c'était visible, mais j'ignore si ça a aussi pu se produire pour une autre caractéristique...
Ce n'est pas un bug, mais je plussoie Silver-B pour l'histoire des escaliers. Pour ma part, je trouve que ceux qui mènent à la librairie d'Hyurne sont trop souvent bouchés par une PNJ qui se promène là. Mais ça reste un détail
Arf embêtants ces bugs mais malheureusement avec si peu d'indices je ne peux rien faire. J'espère qu'à l'occasion de la 9.5 on aura l'occasion de revenir dessus et d'y trouver une vraie solution. Désolé.
Hein !! Hein !! la 9.5 ? c'est quand ?
Bonsoir
Superbe, de mieux en mieux même...
Sinon ...
"Lorsque j'étais petite, je me suis longtemps demandée ce qu'étaient les étoiles dans le ciel."
demandée ? ... (vidéo d'intro)
Ben c'est Irzyka qui parle. Il ne faudrait pas faire l'accord?
Si si, il faut bien faire l'accord
waaww
je viens de finir la demo =D
ca faisait des siecles que j'avais pas rejouer...
.. mais je suivais toujours tes avancements
c'est vraiment incroyable tout ce que tu as change
je suis vraiment content pour toi et que tout aille de
mieux en mieux!
haha je te dirais que j'etais un peu decu de voir la demo
finir... Iflare, Ramis, le retour sur Akzalfir, Tharankis.. les jardins volants haha... j'aurais tellement voulu aller encore plus loin
encore un peu de patience =p
Une toute petite critique... Averia franchement j'ai pas aime la nouvelle coupe... XD je crois t'as fait 2 sorte de couette...
je l'aimais mieux a l'epoque =p
Enfin, merci pour cette demo... ca m'a vraiment replonge dans le bon vieux temps, jouer a ton jeu est toujours un grand plaisir!!
ca en vient que je connais deja certaines quetes par coeur haha
Bon courage Nonor!
Je ne suis pas sûr qu'il faut faire l'accord, parce que le verbe est suivi d'un COD (comme quand on dit "elles se sont lavé les mains").
cf. ce lien par exemple: http://www.francaisfacile.com/exercices/exercice-francais-2/exercice-francais-34890.php
Je tiens à féliciter l'auteur de ce jeu. Je le trouve tout simplement EXTRAORDINAIRE!!! Il a pris le meilleur des RPG japonais tout en l'enrichissant d'éléments du jeu de rôle "plateau". Un pur chef d’œuvre.
- Les personnages sont attachants
- La richesse des actions
- De VRAIES quêtes secondaires
- On peut avancer sans être obligé de "fraguer" du monstre toutes les 20 sec
- Une grande richesse scénaristique
- Des graphismes sublimes
J'espère que le projet pourra continuer jusqu'à son terme final.
Encore bravo
à quand la prochaine news? :B
Hello !
Question référencement, histoire d'améliorer un peu la chose :
"Aëdemphia: RPG gratuit amateur pour PC" sur la page d'accueil c'est plutôt pas mal. Par contre pour le reste de l'arborescence de ton site, je te conseille de mettre cette partie du titre en dernier (voire de la raccourcir), histoire de te positionner à force égale sur d'autres mots-clés et d'améliorer ta position dans les SERP sur d'autre couples de mots.
Exemple : "Titre de la page/news - Aëdemphia ...".
Les premiers mots sont les plus important dans une balise title.
Je te conseille aussi de mettre l'accent sur tes news, étant la partie la plus mise à jour sur ta page d'accueil (qui est celle la plus visitée par les bots). Opter pour un balisage Hn sur leurs titres en mode "liste" ou "article" sera déjà une bonne avancée.
N'hésite pas non plus dans ces news à faire du maillage interne pour tes autres sections du site plus statiques en contenu (moins mises à jour), évidemment si le contexte s'y prête. Les bots de moteur de recherche ne demandent qu'à rester le plus longtemps possible sur ton site (et tes fans aussi !).
Bon courage pour la suite !
Non, Sylvanor, on ne fait pas la liaison, c'est du passé composé, et à cause du "me", tu dois le mettre au masculin quand même. Je sais que c'est bizarre, normalement on fait pas ça quand l'auxiliaire est le verbe "être" (je me SUIS demandé, mais que veux-tu, la langue française est chiante ^^"
"Se demander" est un verbe pronominal, donc c'est comme ça =p
Mais les gens, j'ai un problème. Après avoir sélectionné "Démarrer" et réglé les options, je tombe sur le logo de Oniromancie, puis le jeu s'arrête et on me dit "Cette interface n'est pas prise en charge." dans une boite de message d'erreur... Que faire ?
Merci pour les conseils Noobref. J'y penserai quand j'aurai un peu plus de temps.
J'ai fait la correction pour l'erreur de liaison dans la vidéo (premier dialogue du jeu avec une faute, ça la fichait mal! ).
Cama: "interface pas prise en charge" => tu n'as pas installé le codec, je me trompe?
Oui, mais je suis nul en informatique, je dois faire comment pour l'installer ? Je sais même pas ce que c'est ^^" Dire que j'ai la prétention de faire un jeu alors que je sais rien faire XDD Bah, c'est vrai que la partie la plus technique, c'est ma partenaire qui s'en charge mais bon... Bref, cette histoire de codec, que dois-je faire ? Je suis un zéro en ordi bien que j'y pose mes fesses depuis l'âge de 6 ans XD (y'a 13 ans, du coup, omgwtfbbq !)
Tu vas dans la rubrique Télécharger, tu cliques sur le lien du codec, tu l'enregistres sur ton disque dur, tu double-cliques dessus et tu suis les instructions, c'est tout simple.
Après, redémarre peut-être un coup ton PC avant de jouer.
Merciii é___è Snif, je jure de m'améliorer ! (et de faire un jeu pas trop pourri)
Désolé Nonor, mais j'ai trouvé 2 bugs assez chiants :
- dans la forêt de Séfanine, en mode discrétion on passe partout (même sur l'eau) dans certaines cartes (comme celle avec le marchand)
- en sortant des mines de Shiar (je crois que ça s'écrit comme ça), pas moyen de descendre : arniok dit que séfanine n'est pas par là : on est bloqué !
Et par hasard, est-il possible de retourner à Ovarianne après la fuite ?
Tu peux quitter les mines en allant à gauche dès que tu sors, ce n'est pas un problème. Tu peux passer à travers la forêt à gauche. De toutes façons, si tu as pu entrer dans la mine, tu peux en sortir, forcément.
Concernant le mode discrétion, il n'est pas censé affecter la passabilité. Je pense que ton bug vient d'autre chose. Par exemple, tu l'as peut-être déclenché pendant un déplacement automatique en diagonale lorsque tu passais sur un pont.
J'ai joué la démo entièrement, j'ai adoré ! Dommage que ce soit si court ! Sylvanor, il y a un calendrier prévu pour la sortie des autres démos ou tu avances au fur et à mesure ?
Par contre j'aimerais signaler quelque chose, je ne sais pas si c'est un bug :
dans le tombeau, même si j'ai 140 en érudition (Arniok), si j'ouvre un cercueil je suis obligée de combattre les monstres à l'intérieur et à part de l'expérience je n'obtiens aucun objet, or dans la soluce il est précisé que si on assez d'érudition on peut ouvrir les cercueils sans combattre et obtenir un tas d'objet et de l'argent, donc voilà bug ou pas ?
Pas de calendrier prévu, c'est trop tributaire de ma vie, malheureusement (et aussi de mes envies de refaire ci ou ça de façon imprévue).
Mais je crois que là le rythme se stabilise à environ une démo par an. Donc sûrement une démo pour l'an prochain.
Pour les récompenses des cercueils: tu les auras quand ils seront tous vides.
Pour l'érudition, tu es sûrement blessée. Suivant le niveau de blessure du personnage, les stats sont affectées (de -1/4 à -3/4) (mais le score calculé par le jeu n'est pas affiché dans le statut, il n'y a que la stat réelle de base). Donc tu pourras probablement ouvrir les cercueils sans combat après une guérison complète de ton perso érudit.
Non, c'était au début du tombeau et les statistiques de mes personnages étaient à 100 %, le premier cercueil pas de problème je l'ouvre sans combattre et je récupère de l'expérience, mais le second et tous les autres non, il faut que je combatte les monstres, c'est pour ça que je demande si il n'y a pas de bug...
Un autre aussi que j'ai oublié, c'est à Nemesyle avec la quête du livre de résurrection de la libraire, selon les différents choix de dialogue:
- si j'ai été "gentille" avec la libraire, je finis la quête et j'obtiens 2 points de capacité et c'est tout.
- si j'ai été un peu rude avec elle j'obtiens de l'expérience, le grimoire mais la quête ne se termine pas elle est toujours dans le journal de quête avec le statut non terminée.
- La quête du livre à Némésyle: c'est corrigé.
- Le tombeau: très curieux. Tous les cercueils de la salle demandent le même score. Tu n'as pas changé la difficulté entretemps? Je ne vois pas du tout comment cela peut se produire.
Par contre ce qui est normal c'est que les cercueils situés après la première salle demandent des scores différents.
Première salle 120 érudition requise.
Deuxième (avec l'eau): 130.
Troisième (cascades): 140.
Tes persos sont peut-être en état de fatigue aussi (besoin de sommeil). Ca inflige un malus aux caracs. Tu peux le vérifier dans le menu Statut, il y a une icône en forme d'oeil pour les persos fatigués.
Question quêtes qui ne veulent pas être validées, j'ai eu ce problème avec celle des Méandres de l'esprit "Mort au général". Je me suis acquitté de la tâche, ai suspendu la tête du mécréant sur une pique, mais la quête n'a jamais été validée, même une fois que je suis allé parler à tous les Méandres (par contre les évènements les concernant ont normalement suivis leur cours ensuite).
Très étrange. La quête se clot automatiquement lorsque tu retournes chez les Méandres et qu'on te dit que Cordhaeol est emprisonné. Ca se fait à l'ouverture du dialogue. Je ne vois pas du tout comment ça a pu ne pas se produire. Il m'aurait peut-être fallu une save à ce moment-là.
Petite question: est-ce que tous les bugs que tu as corrigés ont disparu de la démo actuellement téléchargeable? Ou bien tu comptes sortir un patch plus tard, une fois que tu estimes la démo épurée de tout bug?
Ils ont disparu de la démo qui est dispo, je l'ai réuploadée il n'y a pas longtemps.
Je n'ai pas newsé de patch parce qu'il en reste encore un ou deux auxquels je n'ai pas touchés.
Hum, hum.
Nouvelle news?
Une News, Une News, Une News, !!!
(Je rappelle que Duke nukem forever est sortie en entier... Alors que fais Aëdemphia xd)
C'est mieux de pas prendre aussi longtemps, par contre. Donne-lui pas des idées.
Je crois qu'une news serait la bienvenue en ce moment.
Bon anniversaire, Sylvanor!
Huh? C'est pas aujourd'hui, tu as vu ça où?
Une news... Un de ces quatres.
Je n'ai pas encore repris Aë, je fais d'autres choses en ce moment. Ca ne tardera plus trop.
Bonjour,
Félicitation pour la qualité de cette démo. Vous faites un travail réellement remarquable (notamment dans les animations que vous réalisez personnellement, ce qui est très rare pour un jeu amateur).
Cependant, je suis tombé sur le même bug qu'Aurélie dans le tombeau. Aussi, afin de savoir de quoi il en retourné, je me suis permis de profaner les codes sources afin d'y jeter un coup d'œil... Il semblerait que le problème soit au niveau du calcul de l'érudition du groupe. Une solution simple consisterait à recalculer celle-ci au moment d'ouvrir chaque tombeau. J'ai essayé, et ça marche mais ça n'explique pas de quoi cela peut venir.
Par contre, je suis tombé sur un autre bug plus gênant : après le message nous disant que l'on doit pouvoir déchiffré les runes, le jeu c'est bloqué sans me faire de proposition. (Ce qui est normal vu qu'il manque l'instruction "Aller à l'étiquette 3" après le message). Peut-être que cela a été corrigé depuis mais je tenais à le signaler.
Enfin, une dernière anomalie : Après avoir ouvert toutes les tombes grâce à la compétence érudition, je n'ai pas eu de récompense... Je pense que cela vient du fait que le test qui vérifie si tous les tombeaux ont été ouverts s'effectue à la fin d'un combat. Et comme il n'y a pas eu de combat...
Bien sur, j'ai pu obtenir la récompense à l'issue du premier combat aléatoire venu dans le tombeau. Et à l'issue du second aussi... Et du troisième... En fait, après 10 combats dans le tombeau, je possède 15 000 Zargiol, 100 lotions marines, 10 anneaux aériens et 10 repousses magies. Je suis riche !!!
Bon, voilà. C'est tout pour les anomalies que j'ai pu constater... dans le tombeau. En espérant vous avoir avancé dans votre quête périlleuse de la chasse au bug et ne pas vous avoir contrarié en allant fouiller dans les codes.
Aaah oui tu as raison!
Merci pour tes explications, c'est très clair et c'est à présent corrigé.
Je sortirai un patch pour ça prochainement.
Alors, le jeu continue ou pas?
Bonsoir,
Il y a un temps où j'ai jouer à votre jeu et j'ai trouvé qu'il était tout bonnement génial, quelques années plus tard je vois que vous l'avez encore améliorer ce qui est un très bon point mais je me pose une question tout de même.
Quand est-ce que ce jeu sera terminé ?
Car en fait, j'hésite beaucoup à le télécharger mais presque par respect pour votre travail, j'aimerais jouer quand il sera fini à 100 % (ou proche du 100 % )
Aussi il existe une recette pour rendre votre jeu encore + populaire qu'elle ne l'ai déjà, je pense que vous y avez déjà peut-être songé, ça serait de faire une soluce du jeu (donc un mode gentil et un mode méchant avec astuce et tout ça =D ).
Merci pour votre dévouement à nous créer un jeu très soigner et faire honneur au jeu amateur français !
Je ne peux que te souhaiter une bonne continuation dans ton gros projet =D
pour la soluce, je croit qu'il a deja detailler pas mal de choses sur une partie du site.
Une ptite niouz ?
J'ai pas encore assez de matos pour faire une news.
J'ai repris le boulot sur Aë il y a un moment maintenant. Mais mon emploi du temps a beaucoup changé, j'ai déménagé, il s'est passé plein de choses et j'ai encore du mal à me réorganiser et à fournir un travail régulier et satisfaisant. Ça va revenir c'est sûr.
Buffer: merci beaucoup.
Mais je n'ai malheureusement aucune idée de quand le jeu sera terminé. Ca prendra le temps qu'il faudra... Ca risque d'être long!
Il existe une soluce, elle est accessible sur ce site, regarde à gauche!
Prend ton temps dans ce cas, faudrait pas bâcler un si beau jeu
Et puis plus j'attend plus j'ai envie d'y rejouer mais je me retiens jusqu'à la prochaine version pour le redécouvrir
Merci d'la réponse !!
(Nan sérieux même pas une ptite niouz avec un jouli artwork d'Irzyka en bikini ?!?) /
Juste un petit mot pour dire que je m'abstiens (volontairement) de jouer à Ae depuis la dernière maj (que je n'ai pas découvert donc), afin d'avoir le plaisir de pouvoir découvrir & me plonger dans un histoire passionnante durant un plus grand nombre d'heure.
Du "peu" que j'ai pu en jouer (avant dernière maj finie) je sais que je serais pas déçu, et j'espère pouvoir me retenir d'y jouer le plus longtemps possible, afin de prendre la plus grosse claque possible le jour ou j'y jouerais.
Je viens ici régulièrement m'abreuver de l'avancée du jeu depuis 1 an? 2 ans? je ne sais plus exactement, et j'ai beaucoup d'estime pour ce jeu et son auteur, santé à Sylvanor.
Jeu & site de Sylvanor ("Sylvain Dolisi"). Jeu sous licence CC-By-NC-SA. Les musiques et sons appartiennent à leurs auteurs.
Commentaires: