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et référenceurs qui me font connaître.
Salut les gens!
Ca en faisait du temps depuis la dernière fois!
Il faut dire qu'on ne m'a pas simplifié la vie puisque ma connexion internet a été coupée pendant à peu près 6 semaines, c'est pour cela que je n'ai pas pu rédiger de news avant maintenant.
Cela ne m'a pas bien sûr empêché de continuer à travailler sur Aëdemphia, comme vous allez pouvoir le constater.
Pour commencer, j'ai terminé de retaper les intérieurs. Comme je vous l'expliquais dans ma dernière news, les décors étaient "panoramisés", ce qui leur permettait de bénéficier d'ombres, d'effets de lumière et de plein de jolies choses, mais ça ne concernait que les extérieurs. Il m'a donc fallu m'atteler aux intérieurs. Je me suis pour le moment limité aux boutiques, auberges, et aux lieux liés à la quête principale, ce qui en fait tout de même énormément (près d'une centaine).
En voici donc quelques images:
Et puis bon, comme je l'avais annoncé, une fois cette étape terminée, je passe aux cinématiques. Et là c'est dernière ligne droite avant la sortie de la démo 8.5 "au goût du jour" qui tout compte fait s'appellera probablement démo 9, même s'il n'y a pas encore la suite de l'histoire.
Alors par contre, les cinématiques, c'est... Un gros morceau. Un très gros. D'une part parce qu'il y en a beaucoup (25 sans compter les furies), d'autre part parce que j'adopte désormais une méthode de travail tout à fait différente; je dessine chaque frame d'animation de personnage entièrement, puis je fais un vrai montage vidéo, puis je compile tout ça en .avi dans le dossier du jeu.
Pourquoi ce tel changement, et ne pas continuer avec l'utilisation d'image directement dans RPG Maker? Parce qu'avec un logiciel de compositing comme After Effects, j'ai d'une part largement plus de facilité à gérer chaque image, à prévoir avec précision la durée et la position de chaque élément, et puis d'autre part parce que ça me permet d'utiliser les couches alpha. Finies donc les bordures nettes, coupées au couteau, autour de chaque plan.
Bref, trève de bafouillages techniques inutiles, voici quelques vidéos.
Bien sûr, je rappelle que je suis tout seul, et que je n'ai aucune expérience dans le domaine de l'animation... Ne vous attendez pas à du Disney ou du Miyazaki, vous seriez déçus. Et puis, je fais un jeu-vidéo, pas un film non plus.
Il y a quelques spoilers dans le lot, mais vous ne m'en voudrez pas, vous aurez certainement oublié lorsque la démo sortira. Et puis certains ont peut-être déjà vu les premières versions.
La Nef d'Aredas; c'est la première cinématique que j'ai refaite. L'animation était encore assez hésitante.
La rencontre avec Creas.
Beaucoup d'images fixes ici, cette cinématique est nouvelle, elle s'insère au moment où le prêtre d'Erfanan sonde l'esprit d'Irzyka dans le temple. Suite à une suggestion des joueurs, elle va permettre de raccourcir légèrement l'intro et de se passer de la lecture du résumé.
Et puis la petite dernière, qui m'en a bien fait baver. Oui je sais à un moment le son de l'âme errante qui passe est trop fort, je l'ai corrigé depuis mais on peut pas mettre à jour ses vidéos sur Youtube. Ah et aussi, l'image est moins crâmée normalement, Youtube a modifié le contraste et la luminosité dans son réencodage.
Les musiques que vous entendez sont originales, elles ont été composées par Sinnay, qui poursuit son travail sur la bande son, et dont les résultats me ravissent.
Bien entendu, le poids du jeu en prend un coup, car le format vidéo est très lourd. Néanmoins, la "prise de poids" reste raisonnable car les dimensions des vidéos sont faibles (320*240) et les encodages modernes donnent de bons résultats à faible débit, surtout une fois mis en archives. Ceci dit, le jeu sera notablement plus lourd, c'est inévitable. Je dois aussi dire que la qualité d'image sera supérieure à celle des vidéos que j'ai mises sur Youtube.
J'ai actuellement bouclé 8 cinématiques, sur les 25 à faire, totalisant à peu près 4 minutes.
C'est pas mal, mais j'ai commencé par les plus courtes, je risque donc d'avancer moins vite par la suite; et puis les examens de fin d'année me ralentiront aussi pour une petite période.
Voilà pour cette news.
Oui, bouh, c'était court, surtout vu le retard de cette news, mais c'est normal. Les cinématiques me prennent un temps colossal pour une durée très faible, malheureusement. Lorsque les cinématiques seront terminées, j'irai probablement beaucoup plus vite, puisque je passerai à la suite de l'histoire, et j'aurai donc tout un tas de nouveaux lieux, de nouveaux morceaux d'histoire, et de personnages aussi, à vous présenter.
Bof, ta perspective est fausse.
Puis c'est pas de la 3d c'est nul.
Et regarde tes ombres ! C'est pas réaliste du tous.
Et c'est quoi cette résolution ?
C'est même pas de la HD.
Enfin ! J'en avais marre d'attendre
Les cinématiques sont excellentes ^^
Vraiment superbe !
J'ai adoré la 3e cinématique (la vie d'Yrzyka au Dépotoir). La nef d'Aredas est excellente également ; il est clair qu'elle n'a plus grand chose à voir avec la version précédente. J'ai beaucoup aimé la vue du grand portail en contre-plongée sur la dernière vidéo. Cela m'a fait penser au début de la cinématique de The Burning Crusade (WoW), c'est dire.
Et les musiques aussi ont l'air bien sympathiques. Cette fois, le compositeur semble être à la hauteur de la tâche ; c'est en tout cas tout ce qu'on peut espérer.
Sinon, les intérieurs sont toujours remarquables. Chaque lieu est unique, bourré de détails, avec maintenant de jolis effets de lumière... bref c'est impressionnant.
Donc encore bravo et puis... bonne continuation pour les cinématique restantes et la suite du jeu.
(Et bon courage pour les examens.)
Ah zut, désolé pour le double post. Histoire de critiquer, j'ai oublié de dire que je n'aime pas le visage d'Yrzyka sur la dernière vidéo. Le nez un peu large, peut-être, ou le regard bizarre, je ne sais pas. Voilà, je l'ai dit :o.
J'ai bien aimé tes nouvelles cinématiques, surtout celle concernant la partie du dépotoir, que l'on connait mal.
Sinon tes intérieurs sont magnifiques rien à redire.
Je dois avouer par contre que je suis d'accord avec Arcanod, le visage d'Irzyka m'a semblé étrange, contraiment aux autres (je trouva Arniok particulierement réussi)
Bref continue sur ton avancé, tu fais de l'excellent boulot.
Mince ! mon coeur a faillis lâcher...je dirai "wouah" !. Désolé je suis sans voix.
C'est magnifique..certe le visage d'Irzyka connait une petite extravagance physique...mias qu'importe ! C'est SUBLIME.
la première vidéo fut un choc par tant de beauté par contre Creas est un peu...sale non ? y a vraiment de quoi en faire un personnage antipathique hum...et la video "résumé" ?! parfaite ! non je me trompe : c'est celle sur aedemphia qui l'est !
Quant aux musiques, elles promettent .
je suis tellement content !
par contre c'est mon ordi qui va encore râler...(question poids/fichier)
Continue comme ça Sylvanor, on t'adore !
Très heureux de voir que tu avances ^^
allé le meilleur pour moi ça été la fluidité du vaisseau de Aredas et Aredas lui même sur le vaisseau, ce passage est parfait, on vire bord avec le vaisseau ^^
Pour l'aspect critique et pour montrer que c'est pas que du lèche botte je suis d'accord avec le/les problèmes de visages sur Irzyka (qui plus est le personne principal sur lequel on se focalise) tu présente son visage sous 2 aspects différents (dans ton jeu, dans les news, les art-works on la trouve sous 2 images)
la première: sur la première video et en bannière du site
visage fin, frèle, petite, cheveux épais, jeune.
la deuxième: sur la quatrième video et l'image de ta news
visage plus rond, plus dure, cheuveux plus raides et fins, plus
grande, mature et adulte.
voilà l'impression que j'en ais, je préfère la première image de Irzyka, parce que c'est la première que j'en ais eu, c'est l'image qui marque, je la trouve aussi plus attachante.
cela dit, ça reste un problème MINEUR que j'ai voulu te détailler (si tenté que ce soit vraiment un problème), ça n'empèche en aucun cas d'apprécier les videos qui donnent tant de consistance au jeu.
je ne parle pas des tes nouveaux intérieurs... c'est tout bueno.
Comme toujours beau boulot Sylvanor, bravo.
C'est... très décevant comme news. Je veux dire: 2 mois et ½ d'attente pour ça... c'est joli et magnifique, c'est merveilleux et je ne saurais faire ça... mais quand même, le grand Sylvanor n'est que capable de ça?! Je suis déçu... mais au moins, les intérieurs me réconfortent.
Super content d'avoir une news.
J'ai pas commenté la dernière car je n'avais pas trop le temps.
Je comprend que tu es du sélectionner les modifs que tu ferais pour ne pas que le jeu s'éternise dans sa création.
Celà va me manquer une bonne cinématique comme tu sais si bien les faire avec l'histoire de la nouvelle mais j'ai lu dans cette news qu'une cinématique permettrait d'éviter de lire le résumé (serais-ce un début de ce que je t'avais suggéré).
J'aurais bien vu cette cinématique en guise de récompense suprème aprés avoir fini le jeu à 100 % (quête principale, quêtes secondaires et quêtes cachées si tu en inséres) mais malheuresement cette idée ne verra jamais le jour.
Sinon j'ai hate de jouer à la démo 9.
Bon courage pour la suite et vivement la prochaine news.
@ bientot.
Aaaaah je suis heureuse de cette new, je trouve les vidéos belles et fluides, même si j'aimais beaucoup les anciennes avec leur coté plus "artisanal" (je ne sais pas si quelqu'un comprends ce que je veux dire mais bon...^^)
Je crois que la demo 9 est la chose que j'attends le plus ces derniers temps!
Il me tarde de voir les furies^^
Sinon je suis impressionnée par la qualité de la musique! Elle rend vraiment bien!
Et, le meilleur pour la fin, les intérieurs sont sublimes, je crois que quand je vais jouer, je vais resté bouche bée devant l'écran pendant des heures, c'est tout bonnement magnifique!!
Merci pour cette new alléchante^^
Bonne chance pour les exams
Magnifique..Extraordinaire..quel boulot phénoménal ,ça vallait le coup d'attendre
J'aime beaucoup les cinématiques, et les intérieurs sont magnifiques aussi.
Je rejoindrais l'avis des autres pour le visage d'Yrsika, j'ai eu du mal a la reconnaitre la première fois que j'ai regardé la vidéo , je lui trouve un air sévère , enfin je sais pas trop ce qui cloche. Autrement les autres vidéos sont nickels
Un grand bravo aussi à Sinnay, j'adore ses musiques.
bon courage pour la suite et pour les exams
Après tous le peuple qui hurle pour une news, il y a une news et seulement 11 messages avant moi ?
C'est quoi cette arnaque.
=> []
Monos- on s'attendait à mieux, après deux mois et demie. Nous sommes déçus. La prochaine news DOIT venir avec une démo. Sinon: anarchie
[quote]Monos- on s'attendait à mieux, après deux mois et demie.[/quote]
Heu, des vidéos, la fin des intérieurs, tous ça en 2 mois et demis. Je trouve ça surhumain moi.
Arf, Silver-B est dur!
Je fais aussi vite que je peux, je n'ai carrément plus de vie, je passe tout mon temps sur Ae. Les cinématiques, c'est... Vraiment un boulot monstrueux. Malheureusement, je ne pense pas que vous aurez une démo à la prochaine news. Probablement celle d'après, mais avant ça me parait impossible, il y a trop de cinématiques à refaire, et c'est trop, trop long...
Et en plus j'ai des examens qui arrivent (il paraît!).
Il faut dire aussi qu'il y a d'autres cinématiques, et beaucoup d'autres intérieurs, mais j'ai fait le choix de ne pas les montrer. Et il m'a fallu un certain temps pour apprendre comment faire de l'animation, utiliser les nouveaux logiciels dont j'ai besoin... Ca n'a pas été facile!
Je tenterai de faire une prochaine news plus vite et plus riche, c'est promis.
Concernant Irzyka, j'ai en effet pris la décision de lui donner des traits moins typés mangas, de façon à la rendre plus cohérente avec l'univers et surtout les autres personnages, notamment les personnages masculins. Ce sera donc comme ça à partir de maintenant. Et puis, elle n'a pas non plus l'air vieille pour autant. Je lui donne tout juste 20 ans sur le dessin final, ce qui correspond à l'âge que je lui imagine.
J'ai affiné son nez sur le plan que vous avez critiqué, et lui ai ajouté du reflet dans les yeux, ce qui lui donne plus de vie; mais je ne reviendrai pas sur ma décision.
Autrement, merci à tous pour vos commentaires.
*Je lui donne tout juste 20 ans*
Ca va c'est encore de mon age.
=>[]
Elle est vieille (je croyais 30) moi je suis un jeunot
Bon, pour les examens: BOOOOH! On veut pas d'examen (ce qui me fait penser que moi aussi j'en ai beaucoup) Pourquoi n'a-t-on plus la liberté d'autrefois?!
j'aime bien ta conception de la liberté d'autrefois...le choix du travail dans les mines ou les usines...alors que l'élite de l'élite passait des concours ultra réservés comme le bac ...
sinon c'est cool l'âge d'Irzyka...on change des personnages ados entre 14 et 17 ans..souvent avec des looks gamins
xD pas si loin que ça. Disons, il y a 20 ans. Mais bon... Sylvanor, c'est le moment du mois où tu dois préparer une news, aussi courte soit-elle!
J'aime, mais genre beaucoup
J'attends avec impatience le résultat final perso, viv'ment !
PS : L'image de la femme après les intérieurs, magnifique ! Un tel goût vestimentaire ça fait très jeu professionnel !
J'aime bien son décolté moi.
Est ce là qu'on dit : "monoq ! tu sors !" ?
(sinon avant aedemphia 2 on pourra avoir une petit démo de aedemphia ladies ? non je déconne)
*Est ce là qu'on dit : "monoq ! tu sors !" ? *
Oué mais je reviendrais.
Toujours aussi magnifique ton jeu
Voyant ces nouvelles améliorations je n'hésiterais pas à parcourir le jeu complètement une 3ème fois (Ou 4 peut être... Je ne compte plus ^^)
Bien que tu ne tiens plus à en avoir, je me permet une suggestion :
La qualité de tes cinématique au vu de leur format ne sera idéale qu'avec un affichage sur une petite fenêtre, serait-il possible de permettre au joueur de choisir le format avec lequel ces cinématiques seront affichées ? (plein écran ou taille optimale sur fond noir)
L'idée du fond noir couperais avec la "monotonie" du gameplay et permettrai au joueur de profiter pleinement du cours métrage qui lui est proposé en étant en plein dedans !
Sinon les musiques sont vraiment très agréable et sans doute que ton jeu peut être considéré comme un jeu "pro" et que tu pourrais le faire payer à un prix très peu élevé genre 5 - 10€ et le soumettre à un test de jeuvidéo.com qui commence à s'intéresser à ce genre de jeu "fait maison".
La somme gagnée te permettrais de le rendre accessible à d'autres pays au moyen d'une traduction faite par des professionels et de t'aider dans ta carrière.
A ce stade, ce jeu est vraiment une perle du web ^^
*que tu pourrais le faire payer à un prix très peu élevé genre 5 - 10€*
On peu pas faire payer le jeu. (Je suis aussi un utilisateur du moteur utiliser)
Le logiciel est japonais. Et pour trouver un CD de la version de ce moteur qui fait office de licence. (Rpg Maker 2003) c'est pratiquement impossible. (On trouve facilement la version 2000 mais pas celui la).
Je sais que Sylvanor à chercher le cd.
D'une part : faire payer ce jeu pour le faire traduire ?! eet puis quoi encore !! Il ya surement de smoyens gratos de passer de français à anglais voire espagnol ou allemand sans difficulté (on appel ça des fans ^^)
et puis la traduction prendrait un temps énorme ! à chaque fois il faudrait reécrire les dialogues...et le premier qui me parle d'une interface pour choisir la langue...(j'ai un PC, modeste, pas une PS3 ^^)
D'autre part asthenose ça compliquerait les choses (donc encore du temps supplémentaire grrr) de permettre un choix de format et ça allourdirait encore la merveille.
Sinon c'est une bonne idée jeuvideo.com
Le plan d'Asthenose n'est pas idiot pour autant.
Mais Monos a raison, pour me permettre de vendre, il me faudrait une licence pour RPG Maker 2003, or c'est introuvable aujourd'hui. J'avais un contact, qui est parti au Japon mais n'a rien trouvé.
Et puis ça m'obligerait aussi à revoir mon contrat avec mon compositeur, tout serait très différent et je ne suis pas sûr d'y gagner, malheureusement.
Pour les cinématiques, ce sont des vidéos, je ne pense pas pouvoir faire quoi que ce soit pour toi. Si tu joues en plein écran, ça prendra tout l'écran. Cependant, pour avoir fait l'essai sur mon 30 pouces, je trouve que ça passe bien, le léger "floutage" de la compression vidéo semble aider.
"xD pas si loin que ça. Disons, il y a 20 ans. Mais bon... Sylvanor, c'est le moment du mois où tu dois préparer une news, aussi courte soit-elle!"
Rofl. Je suis désolé mais là je n'ai absolument rien de neuf à montrer, je n'ai pas eu le temps de travailler sur Aëdemphia depuis cette news. Je ne suis pas encore en vacances!
Concernant Irzyka, en fait, dans mon esprit, elle aurait même dans les 25 ans. A 20 ans, on ne sauve pas le monde . Je me suis mal exprimé l'autre jour, je voulais simplement dire que son visage me paraissait être celui d'une fille d'une vingtaine d'années.
*Concernant Irzyka, en fait, dans mon esprit, elle aurait même dans les 25 ans.*
Hé c'est mon age. (J'aime pas ton nouveau system anti boot. )
*Mais Monos a raison,*
Ba heu oué.
*.et le premier qui me parle d'une interface pour choisir la langue...(j'ai un PC, modeste, pas une PS3 ^^) *
Ca n'alourdirais pas le jeu et prendrais pas plus de ram dans les dialogues.
Avec un peu de recherche on arrive à tout :
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B000078914/sr=/qid=/ref=olp_tab_new?ie=UTF8&coliid=&me=&qid=&sr=&seller=&colid=&condition=new
Nom original du logiciel :
RPGツクール 2003
Après pour la livraison... Bonne chance ^^
Il y a certains intérieurs que je n'avais pas vu. L'architecture est très réussie et la disposition des éléments est superbe.
Bravo!
youpiiii la news est arrivée (pendant que j'étais en vacances)!
les intérieurs sont superbes, et que dire des animations! waou c'est vraiment génial!! de vrais petits films!
bonne chance pour tes exams et à la prochaine news
Bravo pour ton travail, tu es vraiment doué ! Bonne continuation
Une nouvelle news en vue?
et oui on est comme ça nous les fans...on râle, on attend, on veut plus de news
...d'ailleurs (nom d'aedemphia !) on en veut une encore ! et encore !
Le peuple exige une news avec une démo, je suis le peuple. :]
Yop les gens, (Va falloir que je me fasse payer par nonor moi)
Nonor est en plein examen donc je suis pas sur qu'il y aura une news ou alors une toutes petite. snif.
(Nonor avant la news, tu as un truc à faire sur oniro heins ^^)
Ça fait un moment que je me poses cette question: Y a-t-il un moyen de régler le problème des lettres difformes?
Dans ademphia oui.
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=tutos&id=236
Voila j'ai un guide pour retirer l'effet Clear type.
(Enfin si c'est bien ça que tu demandes)
O.O ça marche!! Alléluia! Merci, maintenant je ne me casserai plus la tête pour savoir ce qu'ils disent!!
Nonor autorisation de copier le guide dans l'archive Aedemphia hein.
(Maintenant que je fais du support RM ici, a la la ou va le monde)
(Je sais je sais DTC)
Bon jeu à toi Silver Barbe.
Mais quand même, Sylvanor, j'aimerais savoir un truc: pourquoi Akzalfir connaît Aëdemphia et personne d'autre? (une explication peut-être dans le jeu?)
Et, si Aêdemphia II il y a, pourquoi prendre les mêmes héros? Aëdemphia est un rêve, la terre des rêves, ce qui n'a aucun rapport nécessairement directe avec Irzyka et compagnie.
Merci de répondre à ces questions.
"Mais quand même, Sylvanor, j'aimerais savoir un truc: pourquoi Akzalfir connaît Aëdemphia et personne d'autre? (une explication peut-être dans le jeu?) "
En fait, c'est plutôt Estarzall, monde non croyant, qui est un peu à part. J'ai les explications, mais elles ne sont pas encore intégrées au jeu. Aïnorie connait toutes les réponses, ça fera partie de dialogues plus ou moins cachés que le joueur pourra débloquer vers la fin du jeu s'il s'entend bien avec elle et réunit les bonnes conditions.
Aëdemphia II est la suite de l'histoire des héros du premier, en fait. Il y en aura de nouveaux aussi bien sûr. En effet Aëdemphia n'est pas directement rattachée à Irzyka, mais les méchants du second épisode pourraient bien l'être. ^^
Une news... Arrivera un de ces quatres. J'ai pris beaucoup de retard, encore!
Merci pour ces réponses. Maintenant, news! :P
Ok, j'espère que le deux rivalisera en temps à Laxius Power... et qu'on y verra beaucoup de nouveaux mondes/héros/méchants. (peut-être, aussi, faire des boss rattachés à l'histoire des amis d'Irzyka, comme dans la grotte d'Erfanan)
Aujourd'hui, nous en sommes à un mois sans news !
Ce Jeu me dégoutte, un jeu parfait qui ne laisse pas sa chance aux autres.
=>Ce Jeu me dégoutte, un jeu parfait qui ne laisse pas sa chance aux autres.
=>Ce Jeu me dégoutte, un jeu parfait qui ne laisse pas sa chance aux autres.
LOL, Aëdemphia n'est pas parfait, je vais te trouver un défaut. ... ... Bon, ok, je te reviens avec ce défaut dans un mois, ou deux.
C'est vrai qu'en voyant Aëdemphia, j'ai du mal à trouver la motivation de faire mon petit projet rpg maker, quand je vois ce niveau de perfection que je n'atteindrai jamais
Si, tu pourras atteindre ce niveau de perfection dans une petite 30ene d'années... ou alors... t'achète des petits chinois sur le net
Trouvez la 1er démo de Aedemphia. Je sais qu'il y a un lien sur ce site dans une news de noel je crois.
Vous allez voir que c'est à la porté de tous le monde de faire un petit beau et sympathique avec RM.
bah si c'est facile de faire un jeu aussi bien qu'Aedemphia..il suffit d'engager Sylvanor...
=>Posté le 25/06/2009 à 10:13:09 par Monos:
Trouvez la 1er démo de Aedemphia. Je sais qu'il y a un lien sur ce site dans une news de noel je crois.
Vous allez voir que c'est à la porté de tous le monde de faire un petit beau et sympathique avec RM.
Oui, c'est vrai mais entre la 1ere version et la version actuelle il y une sacrée différence
[quote]Oui, c'est vrai mais entre la 1ere version et la version actuelle il y une sacrée différence[/quote]
C'est vrais, mais même dans la 1er démos, il y a un niveau correcte par apport à ce que je vois qui est présenté sur les "forums" de création amateur.
En meme temps... vue le niveau des jeux présentés en se moment Mais c'est vrai que la 1ere démo était déjà bien sympa
et assez simple mais de la a dire que "c'est à la porté de tous le monde"
Maintenant, il reste plus qu'à enregistrer les voixpour les cinématiques
* "c'est à la porté de tous le monde" *
Moi je pense que oui. Avec un peu de travaille. C'est largement réalisable sur Rm 2003.
(Bon ce que fait nonor maintenant, non, faut du tallent et de l'expérience)
*Maintenant, il reste plus qu'à enregistrer les voixpour les cinématiques *
+1 +1 +1 +1 +1 +1 +1
Je demande que ça moi. ^^
Monos, tu postules pour enregistrer ? Pour quel perso ?
Je suis sûr de ne pas être le seul à vouloir entendre le son mélodieux
de ta voix
*Je suis sûr de ne pas être le seul à vouloir entendre le son mélodieux
de ta voix*
Lol. Fait gaffe je vais croire que tu me dragues !
*Fait gaffe je vais croire que tu me dragues ! *
Ce n'était pas mon intention ^^'
Pour revenir à Ae, c'est vraiment une bonne idée l'enregistrement des voix
Faut demander à Nonor s'il aime ou pas l'idée
Il y déjà eu une discussion sur ça. Initié par (Moi ?).
La réponse c'est oui il est ok, seulement si il a les meilleurs comédienne au monde !
Il faut de la qualité. DOnc irréalisable pour le moment.
[quote]Ce n'était pas mon intention ^^' [/quote]
Je sais pas pourquoi, je vous crois pas mon cher monsieur.
Super pour les paroles, vivement que Brad Pitt puisse se liberer
(Je ne suis pas particulierement fan de lui, mais la grosse flemme de trouver un autre gars connu u_u" )
*Je sais pas pourquoi, je vous crois pas mon cher monsieur.*
Crois ce que tu veux, hum ... ma jolie ou mon mignon ?
*Crois ce que tu veux, hum ... ma jolie ou mon mignon ?*
, je pense que mon mignon fera l'affaire Xd.
*mon mignon fera l'affaire*
OK, mon mignon
*OK, mon mignon*
De rien ma grande.
Pendant que les deux font de la drague, moi je fais quelque chose d'utile (et de très répandu dans la société actuelle): je glande. Vivement une news et une démo, que mon été soit comblé ( et ça rime)
Moi, grande? Non, mais grand, oui
Tout le monde glande ?
Y a pas que moi alors
Encore un message qui sert à rien... Vive le flood!
*Moi, grande? Non, mais grand, oui*
Vache, ajouter ici un face palme. XD.
*Pendant que les deux font de la drague*
Pas facile ici. Xd
*Vivement une news*
La voila ^^
Jeu & site de Sylvanor ("Sylvain Dolisi"). Jeu sous licence CC-By-NC-SA. Les musiques et sons appartiennent à leurs auteurs.
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